Október 6-án végre hivatalosan is befutott a Gears of War: E-Day (hamarosan a mi tesztünkből is megtudhatjátok, hogy hogyan is sikerült), azonban a The Coalition számára még nem jött el a pihenés. Nem túl meglepő módon a kampány mellett igen komoly hangsúlyt kapott a multi is, azt pedig nem lehet csak úgy magára hagyni. Azonban nem emiatt idegesek most a fejlesztők. Egyes híresztelések szerint ugyanis „Metacritic-bónuszt” vezettek be az XBOX alatti stúdióknál, és ha a Gears of War: E-Day nem hozza az elvárt pontszámokat, akkor bizony elbocsátásokra lehet számítani. Szerencsére a kritikaösszesítő portál adatai szerint erre nem kell számítani (persze, azt nem tudjuk, hogy milyen elvárásokat támasztott a játék elé az XBOX).
A stúdió vezetője, Mike Crump a BBC-nek adott interjújában kifejtette, hogy igyekeznek olyan dolgokra fókuszálni, amire ráhatásuk van, és a rajtuk kívül állókkal nem foglalkoznak. Ez persze nem könnyű, amikor az ember megélhetése forog kockán, viszont az eddigi számok alapján nincs mitől félnie a csapatnak. Crump egy félmondat erejéig azt is elárulta, hogy már a jövővel foglalkoznak, ugyanis a következő Gearsre „közel sem kell ennyit várnunk”. Hogy ezt pontosan mit is jelent, az sajnos nem derült ki az interjúból, de nem lennénk meglepve, hogy ha már jövőre érkezne egy újabb felújítás. A Gears of War: E-Day 2026. október 6-án jelent meg PC-re és Xbox Series X/S-re.