Új kaszt lesz a Shadow és a Duelist. Előbbi a tőrökre, a lopakodásra, a csapdákra és az árnyékainkkal kombinált képességekre alapozza a harcokat, utóbbi pedig a kardforgatás lehetőségeit szélesíti ki. Az új fegyverekhez több képességdrágakő is társul, úgyhogy sokkal változatosabb karakterépítéseket próbálhatunk így ki.
A kampány az ötödik és hatodik felvonással válik teljessé, és új, egyedi képességekkel rendelkező ellenfelek és főellenségek is felbukkannak ezekben. A történet alatt megismerkedhetünk a Conquerors of Wraeclast nevű ligával, ami ráadásul egy bázisépítős és seregszervezős rendszert is bevezet. Saját katonákat toborozhatunk, várat fejleszthetünk, aztán parancsnokokat bízhatunk meg az összecsapások és a térképek teljesítésével.
A ligában három frakció – a Karui, az Ezomyte és a Maraketh – közül választhatunk, hogy más játékosokkal versenyezve megszerezzük az Atlas különböző erődítményeit. A várak tulajdonlása új közlekedési opciókat, ritka tárgyakra vonatkozó bónuszokat és speciálisabb vadászterületeket nyit meg. A csatákban szerzett valutát aztán felszerelések módosítására is felhasználhatjuk.
A végjáték is alaposan átalakul. Több mint 25 új térkép és sok főellenség kerül be, az Atlas képességfáját pedig az eddigi kb. 300 csomópont helyett nagyjából 70-re egyszerűsítik. A passzív képességfa és az ékszerek működése is átalakul, hogy jóval változatosabb legyen a karakterépítések terén. Sőt, több mint 70 egyedi tárgyat újítanak meg, és körülbelül 40 újat vezetnek be.