Mit kezdhet az ember egy olyan játékkal, aminek az előzetesei is borzalmasak és bugokkal vannak teliszórva? Őszintén megmondom, én egy kicsit azért reménykedtem, hogy megtörténik a csoda és a Rambo: The Video Game ronda grafikája, és a szörnyű trailerek után legalább egy kis szórakozást nyújtani fog. Nem akarom lelőni a cikk poénját, de így a játék befejezése után úgy gondolom, a készítőket el kellene tiltani a továbbiakban a játékkészítéstől…

Pedig a játékmenet egy részével igazán nincs sok probléma, bár ez nem a Reef Entertainment embereinek az érdeme, hanem inkább a játékstílusé. A Rambo: The Video Game egy railshooter, amiben közvetlenül nem sok beleszólásunk van a karakterünk irányításába és inkább az akció helyeződik előtérbe. A stílus eléggé kihalófélben van, és régebben is inkább játéktermekben volt népszerű, mint otthoni gépeken. Ezekkel a részekkel tehát nincs probléma, ideig-óráig elszórakoztatják a játékost, és vannak egész jó ötletek, amik megpróbálják feldobni a lövöldözést: van itt Gears of Warból kölcsönvett újratöltési rendszer, kapunk egy úgynevezett Wrath (harag) csíkot, melyet ha pontszerzéssel feltöltünk, egy ideig minden lelőtt ellenféllel töltődik az életünk. A játék közben pontokat gyűjthetünk, melyekből utána fejlesztéseket vehetünk és perkeket is választhatunk. Ha ennyiből állna a játék dobtam volna rá egy 6-ost, szórakoztam volna egy jót és elfelejtettük volna egymást, azonban…

…azok a QTE-s részek. Ilyen szörnyű quick time eventeket nagyon rég láttam már. Mivel a készítők úgy gondolták, hogy a fent vázolt játékmenet unalmas lenne hosszabb távon, ezért „feldobták” a játékot pár (mit pár, több száz!) QTE résszel. Ezek néha hosszú percekig tartanak, és borzasztó hülye helyeken tudnak előjönni. Volt, hogy lövöldözés közben egyszer csak felbukkant a képernyő közepén a nagy „D” betű, de, hát, én épp az újratöltéssel voltam elfoglalva és persze ez a játékot nem nagyon hatotta meg, így elkönyvelte, hogy ezt márpedig elcsesztem.  Éppen ezért ért megváltásként, amikor megláttam, hogy van egy olyan perk, melyet ha berakunk, a QTE-s részeket nem lehet elrontani, mivel bármit is nyomunk, továbbhalad a jelenet, csak pontot nem kapunk. Viszont a készítők ezzel a lehetőséggel szembeköpték magukat, hisz ezek szerint ők is tudták, hogy a játék ezen része vállalhatatlanul sikerült, és így próbáltak enyhíteni a játékos fájdalmain. Én örömmel használtam, de mondjuk meg őszintén, kisebb csalásnak számít, olyan mintha egy FPS-ben lenne egy olyan fegyver, ami automatikusan becélozza az ellenfeleket (khm, Titanfall?).

Kivételes alkalom: a játék előzetesei bizony nem hazudtak, a grafika tényleg olyan ronda, mint mutatták, talán ha a filmmel egy időben jelenik meg a játék, még jól is nézett volna ki.  A bevilágítás még csak-csak elmegy, de a karakterek inkább hasonlítanak a ’90-es évek politikai kabaréjának, az Uborkának a figuráira, mint normális emberekre. Amikor megláttam, hogy a készítők, hogyan próbáltak arcmimikát erőltetni ezekre a borzasztó karaktermodellekre, olyan jót röhögtem, mint anno a Grim Fandango poénjain, csak hát ugye nem mindegy, hogy a játékon vagy a játékkal nevetek. Nagyon bereklámozták a rombolható környeztet, ami kimerül abban, hogy egyes pontokon - tehát ahol megengedik - lerombolhatsz egy-egy kerítést, épületet, fát. Ahol azonban nem lehet, ott bizony még a falevélen sem lehet átlőni. Komolyan, a dzsungelben a katonák azzal szívattak, hogy bebújtak egy bokor mögé, amin keresztül nem tudtam őket lelőni.

A történet követi a filmek sztoriját, vagyis az első háromét, a negyedik valahogy kimaradt, remélem nem egy esetleges második rész miatt.  Én nem vagyok Rambo-rajongó, de amit az átvezetőkben zajlik az még számomra is sértő volt. Ennél az is jobb lett volna, ha egy LEGO játék készül a Rambo filmek alapján, mert ott legalább tisztelettel nyúlnak az alapművekhez. A szinkronhangok valamiféle jogi problémák miatt nem lettek újravéve, így a filmekből lettek kivágva, de nagy eséllyel valamelyik ezerszer használt VHS kazettáról, mert a minősége azzal vetekszik.

Ezt kellene tenni a játék még el nem adott példányaival.

A Rambo: The Video Gamenek vannak szórakoztató részei, a lövöldözés egész jól elszórakoztatott, de a mellé beerőszakolt QTE részek, a szörnyű átvezetők, a bugyuta és röhejes grafika annyira elrontja az összképet, hogy a játék a közepes szintet sem üti meg. Talán ha lesz a Steamen egy akció, amikor a készítők fizetnek azért, hogy letöltsd a játékot, na, talán akkor érdemes lesz ránézni, de addig is inkább nézzétek meg a filmeket és felejtsük el, hogy ez a játék megszületett.