FIFA 18 teszt

  • Írta: gabeee
  • 2017. november 6.
Bevallom, rendkívül izgatottan és kíváncsian helyeztem be a PlayStation 4-be a FIFA 18 lemezét. Aztán rövid idő elteltével ki is vettem, és leellenőriztem, hogy biztosan az idei epizóddal játszom-e.

A FIFA-játékosok tábora két jelentős csoportra oszlik. Vannak, akik nem igazán törődve a változások mértékével minden évben beleölik a pénzüket a sorozatba, hogy a legújabb résszel játszhassanak, és vannak, akik éveken keresztül nyúznak egy epizódot, majd a masszívabb előrelépést hozó felvonásba fektetnek be újra. Ezt az EA is pontosan tudja, és láthatóan tudatosan lavírozik azon a vékony mezsgyén, amelyen a jelentős változások és a puszta számozással járó előnyök még pont jó arányban vannak adagolva. Azonban az idei epizódnál valami mégis félrecsúszhatott, hiszen sokkal kevesebb újítást kaptunk, mint azt az eddigiek során megszokhattuk.

A sorozat évről évre egyik leggyámoltalanabb eleme a játékmenet. Félreértés ne essék, nem a hangulatra és a pörgésre gondolok, hiszen azok teljesen rendben vannak, hanem arra, hogy milyen szinten képes visszaadni a játék az igazi foci érzetét. Ebben egy ideje magasan veri a rivális Pro Evolution Soccer a programot, mégis sikerül újra és újra elnyernie a rajongók maximális bizalmát. Ebből is tökéletesen érződik a körítés és a népszerűség fontossága, amelyekben a FIFA-sorozat letaszíthatatlanul ücsörög a kényelmes trónján. Az idei epizód pedig ismét abból ad többet, amiből kevesebb is elég a sikerhez. A tálalásból. A menürendszer még barátságosabbá tételével, a sztorimód továbbcsiszolásával és a marketinggépezet fergeteges erejével idén is nagy esélye lesz megtartani a képzeletbeli aranyérmet.

Ha már a játékmenetet említettük: az most is jól hozza az elvárható FIFA-szintet, viszont annál egy szemernyivel sem többet. Ezen a téren minimális változtatásokat eszközöltek a fejlesztők, amelyek a kevésbé rutinosabbaknak valószínűleg fel sem fognak tűnni. Talán úgy voltak vele a stúdiónál, hogy a tavalyi epizód nagy újításaként bevezetett Frostbite Engine még az idei epizódra is kihatással lesz, ezért nem kell komolyabb változtatásokat eszközölni. A játékosok test-test elleni küzdelmei valamivel életszerűbbek lettek, és a lassabb, taktikusabb labdatartásra is több lehetőségünk lesz, mint tavaly, mégis csak másodpercekre bukkannak fel ezek a változások egy-egy hosszabb mérkőzés alatt. Nyilván aki naponta több tíz derbivel a kezében áll fel a fotelből, annak jelentősnek is tűnhetnek ezen módosítások, néhány meccs után viszont lehet, sokan nem tudják majd eldönteni, hogy a tavalyi, vagy az idei epizóddal játszanak-e.

Grafikailag sem nyújt sokkal többet elődjénél a FIFA 18. Tény, hogy néhány bevilágítás és effekt szebb lett, ezt nem lehet tőle elvenni, de az arcok és az összkép szintén a tavalyi felvonást idézik. Vannak játékosok, akik semmit sem változtak az egy évvel ezelőtti kinézetükhöz képest, még akkor sem, ha a való életben már egészen más frizurával, vagy testfelépítéssel nyomulnak. Én a Juventusszal játszottam legtöbbet, és Gonzalo Higuaín továbbra sem hasonlít önmagára, de ami még nagyobb baj, hogy tavalyhoz képest sem lett élethűbb a játékban. Ha csak azt nézzük, hogy Európa öt topcsatára között szerepel a neve az elmúlt szezon alapján, ha másért nem is, legalább ezért illett volna kicsivel több energiát fektetni az ő kinézetére. De ez elmondható az összes másod- és harmadvonalas játékosról is egyaránt. Ronaldo és Messi talán még precízebben festenek a képernyőn, mint tavaly, de a többiek egy az egyben azt a fizimiskát hozzák, amit a FIFA 17-ben már láthattunk. Azt persze nem szabad elvenni jelen epizódtól, hogy a Frostbite Engine továbbra is tökéletesen megállja a helyét, elsősorban az átvezetőknél remekel, ezért is annyira hangulatos a The Journey 2.0.

A játékmódok közül egyértelműen az említett sztorimód folytatását kell kiemelnünk. Az mindenképpen üdvözítő, hogy folytatódik Alex Hunter története, és ezúttal sokkal színesebben, mint egy évvel ezelőtt. Az EA-nél jó érzékkel ismerték fel, hogy kell a népnek valami drámaibb és lehengerlőbb történeti szál, hogy ne csak a monoton labdázgatásban kelljen elveszni. Úgy néz ki, idén ez lesz a csapat ütőkártyája, és az sem véletlen, hogy minden rendezvényen és interjúban ezzel villogtak a fejlesztők. Alex Hunter tehát visszatér, most azonban az idő előrehaladtával Anglia határait is átlépi, és megnyílik előtte a nagyvilág. Ezúttal is több szigetországi csapatban kezdhetjük meg a viszontagságokkal tarkított utunkat, hogy aztán eljuthassunk álmaink Real Madridjáig. Az átvezetők ismét nagyon izgalmasra sikeredtek, többször bukkannak fel benne ismerős arcok, mint Griezmann, Henry vagy éppen a főkolompos CR7. Ezzel tökéletesen elérték a készítők, hogy még inkább motiváljon bennünket, hogy előbb-utóbb kedvenc csapatunkban rúghassuk a bőrt az említett világsztárok oldalán.

A karriermódban viszont majdnem ugyanazzal találkozunk, amivel tavaly is, forradalmi újításoknak nyoma sincs. Persze valószínűleg roppant kínos lett volna, ha érintetlenül marad az egyik húzó játékmód, ezért olyan apróságok bukkannak fel ebben a szegmensben, mint az átigazolások közbeni animációk, melyek azonban nem tűnnek eléggé kidolgozottnak ahhoz képest, hogy szinte csak ezzel kellett foglalkozniuk a fejlesztőknek. A séma a megszokott maradt, idény előtt meghívásos tornákon vehetünk részt, amelyek csupán a bevételünkre lesznek hatással, semmi más értelmük nincsen. Ha ezeket gyorsan letudtuk, kezdődik a szezon, és a jól megszokott naptáron egymás után bukkannak fel a soron következő meccsek, végeláthatatlanul. Két derbi közé beékelhetünk edzéseket, ahogyan ezt már tavaly is megtehettük, de érdemleges teendőink továbbra sincsenek, azon kívül, hogy a felálláson buherálunk. A fejlesztők rászánhattak volna egy kicsivel több energiát, hogy izgalmasabbá és színesebbé tegyék ezt a vonalat. Én személy szerint kevésnek tartom az összecsapások elé bevágott bemelegítések képeit, amik még a hangulaton sem dobnak eleget.

Továbbra is az Ultimate Team az egyik legnépszerűbb lehetőség a játékon belül, és ahogyan a többi játékmód, a FUT szintén a biztosat hozza, amitől naggyá vált. Néhány apró finomításon kívül világmegváltó változásokra itt sem kell számítanunk, az viszont elismerésre méltó, hogy a bevezetett apróságok sokat hozzátesznek az élvezeti faktorhoz. Megjelentek ugyanis a napi és heti feladatok, melyeknek köszönhetően sokáig magához láncol majd a játékmód. Ezen feladatok teljesítésével válhatunk egyre meghatározóbbá a futballtérképen, és vehetünk erősebb játékosokat, hogy aztán egy félelmetes csapatot irányíthassunk. Az idei epizódba olyan legendás ikonok is bekerültek, mint az igazi Ronaldo, sokak nagy kedvence, Ronaldinho, vagy éppen az olasz zseni, Del Piero. Ezzel pedig rengeteg rajongó álmát valósították meg a készítők, hiszen ki ne szeretne saját csapatában tudni egykori aranylabdásokat, vagy korszakalkotó fenoménokat?

Tartalmilag tehát még mindig egyben van a program, kétlem, hogy lesz olyan játékos, aki nem találja meg a kedvenc csapatát vagy bajnokságát, hacsak nem az üzbég másodosztály elkötelezett híve. A licencek is tovább gyarapodtak. Az EA hatalmas hangsúlyt fektet arra, hogy minél több lehetőségünk legyen a játékon belül, és nem utolsó sorban több, mint a legkomolyabb riválisnál. Mindenki meg fogja találni a FIFA 18-ban a kedvenc játékmódját, hiszen jelenleg nem létezik olyan funkció a futballszimulátorok repertoárjában, amelyet valamilyen formában nem épített be az EA Sports a játékába. Mindezek ellenére továbbra is olyan alapvető gondokkal küzd a cím, mint a játékmenet helyenkénti irrealitása. Több éves tapasztalatom ellenére a mai napig kapok olyan gólokat a „buszparkolós” felállásom ellenére is, amiket egyszerűen képtelenség kivédekezni, és többszöri visszajátszás után sem tudom megmagyarázni, hogy miként zsákoltam be őket.

Összességében tehát nincs jelenleg a piacon tartalmasabb focis játék, viszont van olyan, amely magasabb szinten közvetíti felénk a futballmérkőzések valódi érzését. A FIFA 18 idén is biztosra megy, és olyan finomságokkal operál, melyekkel továbbra is eléri minimális célját, hogy megtartsa régi rajongóit. Amellett viszont nem lehet szó nélkül elmenni, hogy nagyítóval kell keresnünk a változásokat tavalyhoz képest, és amik vannak, azok sem több hónapos gondolkodás eredményei. A tálalás még mindig zseniális, a sztorimód magával ragadó és a lehetőségek száma is zavarba ejtően magas. A játékmenet viszont még mindig nem az igazi, a fel-alá rohangálás képtelen megszűnni, és átváltani lassabb, megfontoltabb, valósághűbb játékká. Reméljük, jövőre ezen is csiszolnak a fejlesztők, hiszen a többi szegmens idén is átugrotta a lécet!

A FIFA 18 PC-re, PS4-re, PS3-ra, Xbox One-ra, Xbox 360-ra és Nintendo Switch-re jelent meg. Mi PS4-en teszteltük a játékot.

25.
pkflavio
Mondjuk ki nyiltan, nem ér ez ennyit... Minősíthetetlen hogy egy ekkora összeget érő játék ilyen igénytelen legyen, néhol még egy ps2-es grafika is leveri.. pl amikor a stadionokat felülről mutatják akkor az autók irdatlan gusztustalanok... Mindent leír ez az EA-ről. Mindenért bannolják a játékosokat, megnehezítik a játékmódokat, a pay 2 win rendszerről pedig felesleges beszélni. Nagy felháborodás van most a játékosok körében.
24.
KaVr
Az utolsó jó focis játék az a Fifa 12 volt. Fifa 18-at meg se vettem volna ha nem adják a konzolhoz ajándékba. Xd Az meg,hogy ennyire kevés focistának van az arca rendesen lemodellezve az szerintem vicc kategória.
23.
Norbiii
Egyetértek. Nálam idén a PES 2018 a nyerő, ami a focit illeti. Jóval realisztikusabb, mint a fifa, igazi vérbeli meccsélményem van, amikor a pest tolom. A fifa sok esetben gépies a pes taktikusabb! Fifában lehet "tudás nélkül" nyerni, elfutsz a szélen, vakon belerúgsz és gól......pesben jobban meg kell küzdeni, taktikusabban kell játszani. Fifában a védők sokszor indokolatlanul elfutnak a támadók elől, és pl a kapusok esetében is, a pes mutat valóságosabb képet. A fifa irányításhoz vagyok szokva, de egyéniben a pest tolom többször. Ettől még a fifa is javult néhány dologban, érzékenyebbek lettek a passzok, és jobbak a lövések....
22.
ólomdzsonzon
Na meg az arcok helyzete szerintem katasztrófa. A Premier League-t leszámítva iszonyat kevés játékos arca van megcsinálva valósághűen. Mi az már, hogy nincs megcsinálva egy Asensio, Casemiro, Carrasco, Saul, Weigl, Pulisic, Werner, Mertens, Manolas, Strootman, Perisic, Donnarumma, vagy épp a komplett portugál,holland,orosz bajnokság katasztrófa, egy új arc sincs.

És a stadionok. Borzasztóan kevés valós stadion van a játékban.
21.
ólomdzsonzon
Fel-alá szaladgálás valóban jogos, pl. jön rám egy támadó játékos, próbálom szerelni, erre 1 méterrel mellette elszalad majd fordulnék meg és csinál egy félkört a védőm. Sokszor van ez, össze-vissza szaladgálnak a védők és a legjobbak is. A becsúszó szerelés meg vicc, talán 20ból 1 sikeres. Ja és régi játékos vagyok. Egyebként szerintem könnyebb nyerni mint a FIFA 17-be. Legendás szinten játszom és elgondolkodtam, hogy kellene egy erősebb szint is, tavaly ilyen nem volt pedig tavaly többet játszottam.
20.
pkflavio
Én személy szerint csak az UT miatt veszem meg mindig. A squad battles elléggé undorító... Szét csalja a gép a meccseket mondom ezt úgy ,hogy mindig Elite2-ben végzek a + vicc hogy semmit sem kapok a 2 Mega pakkbol... Pacsi EA
19.
delphijos
Most hogy megvan az X és megvettem hozzá a Fifa-t, jópár meccset lenyomtunk a fiammal. Leszedtem a PES-t is ( igaz abból csak a demót ), és így egymás "mellett" játszva, mellbevágó a különbség. A Fifa gyönyörű az X támogatással, mellette a PES játékosok tiszta pixelesek. A tartalom is elképesztő a Fifa-ban. De a játékmenet, te jó ég. Annyival jobb a PES, hogy nem is tudom elmondani. A biró még mindíg segg hülye a Fifában, becsúszás után a földön fekvő játékosba BELESZALAD az ellenfél, garantált sárga lap. A védők ELSZALADNAK a támadó mellett, még mindig végig lehet szlalomozni egy emberrel a pályán. Csak a grafika meg a tartalom miatt nem átkozom el magam hogy nem a PES-t vettem.
18.
Beniciodeltoro
#17: Elég ha csak a kapusok védéseire fókuszálunk, már megéri megvenni a PES2018-at, a többi már hab a tortán.
A PES fifás körítéssel lenne a focis játék grálja .
Vagy a Fifa PES játékmenettel.

A kapusok :
https://www.youtube.com/watch?v=PJcEW8tEWwE

Ilyet a Fifában nem látsz.
17.
Grabowsky30+
Én is azt mondom, hogy vannak játékok amiben egy mezei ingyen patch-ben több az újdonság, mint a Fifákban az elmúlt években! De én akkor is szeretem ezt a sorozatot és jó pár éve mindig megveszem, mert valahogy érdekel és évente 1x belefér ez a tizen pár ezer érte! Journey egy jópofa dolog benne, kicsit más stílust igényel így játszani, mintha csak a sima győzelem számítana. Finomítottak a mozgásokon és lassult is a játék amit én üdvözlök. Pes-t valahogy soha nem szerettem, fifázok 96-óta, pár éve ránéztem valamelyik Pes-re, de nem jött be, lehet meg kéne néznem sűrűbben hátha, de egyenlőre nálam a focis játék marad a fifa!
16.
Norbiii
#14: Magában a fociban a Pes 2018 adja jobban vissza az igazi focis élményt, de ha a pályán kívülre nézünk, akkor kb minden másban jobb a fifa (menürendszer, sztori, átigazolások, licencek.....)

Ha van kedved olvasd el a tesztem a Pes 2018 vs Fifa 18-ról, sok mindenre kitértem. :)
15.
Yanez
#14: Az irányítás sokak számára sokkal kényelmesebb és a játék is sokkal pörgősebb. Mondjuk úgy arcade-osabb, és rengeteg ember ezt várja el egy videójátéktól. Mondjuk a PES sok-sok évvel ezelőtt is ilyen volt, de inkább amolyan félszimulátor, és ily módon verte a Fifát, mint zápor a libafost. Most azonban a Fifa vette át ezt a félszim szerepet, a PES pedig megpróbál a realisztikusság minél magasabb fokozatára lépni, ami még nem tökéletes, de nagyon jó úton haladnak! Továbbá a Fifa online szekciója is sokkal kényelmesebb, tartalmasabb és jobb.
14.
Feca1984
#4: Egy focis játéknál ha jobban visszakapod a "foci élményt" (pes18) akkor miben lehet jobb a fifa. Csak érdeklődnèk. Ugyanúgy bele lehet rakni updattel a licenct van hivatalos bl, el, minden miben jobb a Fifa, nem èrtem. Mint laikus gamer kérdezem.(nem foci játék rajongó).
12.
delphijos
#6: "A héten élesedik egy a számára negatív kategóriába tartozó elemekhez (passzolás, lövések, játékmechanika) tartozó upgrade."

Kicsit összezavarodtam, november 1.-én volt a hír hogy kint van a peccs.
https://www.gamekapocs.hu/hir/56350/fifa_18_megjott_a_passzokat_modosito_frissites
Vagy késik? Vagy ez egy másik peccs?
11.
RangerFox
Épp ma vettem meg a játékot Ps4-re. Nagyjából le van írva a legtöbb hibája a játéknak. De nekem tetszik. Kicsit lassabb lett a játékmenet, távolabbról is lehet lőni, van gyorscsere, a kommentátorok több dolgot mondanak, javult a FUT, a szerver stabilitás kicsivel. Ha szereted a focit, akkor nem fogod beérni azzal, hogy pár évente veszel egy újat, ebben minden játékos a jelenlegi klubjában van, minden mez 1:1-ben olyan mint az igazi stb. Jó ez, kíváncsi vagyok, mit tartogat még a játék, illetve az új patch majd.
8.
Guba32
#6: Engem sem tudott senki meggyőzni(jó is így),engem a Fifa győzött meg róla,hogy idén már mégse...☺Az a patch nem biztos,hogy jót hoz,lehet,hogy az eredményeként már az is odapasszol háttal az 50 méterre álló társhoz,aki nem is arra néz...
7.
Arsenal4ever
#1: háát cucni ezért a hsz-ért kár volt ma felkelned! Ekkora ostobaságot is csak az tud írni akinek nem volt magyar tanára és nem tanították meg rendesen fogalmazni. Milyen változást szeretnél drága? Egy focis játékban? Téglát rugdossanak vagy mire gondolsz? Feküdj le mert veszélyes vagy a társadalomra ma! Béke!
6.
Arsenal4ever
gyönyürűűűűűű teszt, és ami a lényeg pont jókor. Hamár várt vele a cikk író 2 hónapot...nem osztott szorzott volna még várni 3 napot baszki. A héten élesedik egy a számára negatív kategóriába tartozó elemekhez (passzolás, lövések, játékmechanika) tartozó upgrade. Szóval jár a lassú taps...! Idén se tudott meggyőzni senki hogy ne ezt vegyem meg hanem a kunami szoftvert...a realisztikus focijával (ha az kell fogok egy gumilabdát oszt rugdosom az udvaron). FIFA4EVER!!!!
5.
Norbiii
Ha szabadna, belinkelném az én PES 2018 vs FIFA 18 írásomat:


https://www.gamekapocs.hu/tag/norbiii/blog/10955/fifa_18_vs_pes_2018_teszt

4.
Norbiii
Jó teszt!

A Fifa 18 demojánál elégedetlen voltam, úgy éreztem, mintha a fifa 17-el játszanék! A Fifa 18 nem sokat változott a 17-hez képest, de apróbb igazítások történtek. Pl normálisabbak lettek a lövések, érzékenyebbek a passzok, és valamivel szebb grafika, ami leginkább a nappali pályákon látszik.
Azonban a védelem sokszor gyatra, a cpu sokszor indokolatlanul cserben hagy minket, és nem egyszer volt az, hogy szinte minden lövés bement, akár "lehetetlen" szögből, majd az ellentéte, hogy még a legtutibb is kimaradt! Persze a valóságban is van ilyen is és olyan is, de eléggé un realisztikusak voltak ezek a jelenetek.

A Fifa talán legnagyobb hibája, hogy túl fifás. Egyrészt pont ez a jó benne, másrészről talán pont ez teszi nem annyira élethűbbé a játékmenetet, mint a Pes esetében. A fifa egyszerűen túl GÉPIES, a passzokat sokszor, mintha zsinóron húznák, és ismét meglehet azt tenni, hogy simán elfutunk a szélen, azt "tudás nélkül" gólt lövünk.....

A Pes 18 jobban visszaadja az igazi focis élményt, de kb minden másban jobb a fifa.
3.
FherT
A cikket megint valaki olyan írta, aki nem egy nagy fifás, vagy még focizni se focizott.
A 16 már kezdett jó lenni, mire a 17-et úgy elbaszták, ahogy csak lehet. Játszhatatlan volt a rengeteg hibájával együtt. A 18-ban viszont a 16-ot folytatták jó irányba és sikerült kigyomlálni a 17-ben elkövetett nem kis hibákat.
Végre a lövőrendszer kezd fasza lenni és már nem csak bizonyos gólokat lehet lőni, hanem akár távolról is szétlehet szaggatni a kaput. Ez nem "kivédhetetlen", ahogy a cikkben írja.
Vannak még hibák, mint mikor átváltasz egy játékosra és a váltás pillanatában megtorpan a játékos, amivel az ellenfél nem kis előnybe kerül. A másik nagy hiba az AI. Sokszor össze-vissza rohangálnak és nem védik az ellenfelet...
2.
Yanez
Nagyjából egyetértek a cikkel. Kisebb észrevételeim, hogy elsőre én sem vettem észre a grafikai különbséget, viszont a nappali meccseken fantasztikusan gyönyörű a látvány!

Az apróbb változások, amelyekhez volt szerencsém, az az időnként visszafogottabb tempó. A precízebb passzok, beadások és lövések. A finomabb animáció, az élethűbb kapusok és a valamivel jobb fizikával megáldott labda.

Ami ront a hangulaton: a semmiből bekapott gólok, amelyeket néha már annyira könnyű végrehajtani, hogy nagyon sok meccs csak úgy tocsog a rengeteg góltól. Gyakran van 8-10 gól is egy-egy meccsen, gyakran pedig nem. Érdekes jelenség ez.

Annyi biztos, hogy jobb és realisztikusabb a 17-nél, de nem annyival, hogy teljes árat fizessünk érte. Számomra még így is szórakoztatóbb a PES18-nál, ahol azt vallom, hogy a Konami szimulátora tényleg élethűbb, de a Fifa nem akar egy videójátéknál többnek látszani, s mint ilyent, jobban élvezem. Meg aztán, egyik sincs annyira távol a másiktól, hisz mindkettő egy mai focijáték, a maguk előnyeivel és hátrányaival. Bármelyiket választjuk, minimum egy évre bebiztosítjuk magunkat a labdarúgás videojáték formájában való élményével.
1.
Slik
amig van hulye aki minden evben megveszi ugyan azt, ugyan annyiert addig nem is lesz valtozas... meg igazabol mit is lehetne meg fejleszteni rajta a grafikan kivul, ugyan az a sport marad
Hozzászólás írásához be kell jelentkezned!
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.
Egy kis türelmet kérünk...