A Battlefield 6 korántsem olyan egyszerű játék, mint amilyennek elsőnek tűnik. Sok fontos tényezőt figyelembe kell vennünk, ha boldogulni szeretnénk a többjátékos meccseken. Eszement száguldással nem sok babér terem, sőt, ha jól célzol és a reflexeiddel sincs baj, az sem garancia a sikerre (pláne, ha hosszú éveket kihagyó, berozsdásodott kazuár vagy). Útmutatónkban összegyűjtöttünk egy maroknyi tippet, amivel a sorozatos kudarcok után hatékonyabbá válhatsz az online csatatereken, még akkor is, ha reakcióidőd egyenlő egy lajháréval. Megismertetünk az alapvető játékmechanikákkal és taktikákkal, szinte a nullára csökkentve a ragequit esélyét. Kezdőknek különösen ajánlott átrágni a cikket, de a régi BF-veteránoknak is tudunk újat mutatni - majd meglátod!
Állítsd be jól a játékodat, így javíthatsz a célzáson és a járművezetésen
Az alap beállításokon hagytad az egér- és kontroller-érzékenyéget? Ennél nagyon hibát nem is véthetsz! Ha úgy érzed, hogy játék közben nehezen viszed a célkeresztet az ellenségre, jó ha tudod, hogy az Options menüben külön csúszkák vannak a kamera- és az ADS-érzékenység finomhangolására! Ha a PC-sek elfáradnak ide: Settings->Mouse & Keyboard->Infantry Control Settings, simán állítsák a Zoom Sensitivity Coefficientet 0-ra! Ez sokat segít, de ha továbbra is kudarcot vallasz, akkor a Uniform Infantry Aiming-ot is kapcsold ki és olvass tovább, mert még kitérünk a témára.
Hidd el nem vagy egyedül, hogy kezdő járművezetőként balesetet balesetre halmozol. Simán a hegyoldalba állsz egy vadászgéppel, de a helikopter botkormánya mögött se húzod sokáig gyakorlás és az irányítás finomhangolása nélkül. Az Infantry Control Settings rész alatt találod a kívánt beállításokat, és erősen ajánlott, hogy kapcsold be a Helicopter Assisted Mode-ot, és változtasd meg az Aircraft irányítási sémákat is, hogy jobban kézre álljanak. E két harci gép miatt nem érdemes dedikált joysticket vásárolni, mert nem egy szimulátorról van szó, simán lehet terelegetni őket kontrollerrel vagy egér/billentyűzettel is.
A megfelelő hangzás szintén életet menthet, hiszen cél az, hogy a közeledő veszélyt időben meghalld, ehhez pedig tiszta hangok kellenek. Noha egy megfelelő fejhallgatóval az alapbeállítások is használhatók, azért mi erősen ajánljuk, hogy válaszd a War Tapes-t vagy a War Tapes Val hangkeverést. Ez a két beállítások sokkal hangosabbá és zsigeribbé teszi az élményt, de a lépések hallhatóságába kicsit bezavarhat.
Sok zavaró elem lehet a HUD-on, annak ellenére, hogy eléggé letisztult a BF6 felhasználói felülete. A kurzortól balra lévő sebzéskijelzés nyugodtan kikapcsolható, mert szerintünk totál felesleges - ezt a Settings->Graphics->Icons & Indicators->Crosshairs & Indicators alatt teheted meg. A sebzészám kijelzése viszont nagyon hasznos, hiszen jobb képet kaphatsz arról, hogy mennyire hatékony a fegyvered bizonyos távolságokban. Nem tudod milyen messze van a cél? Csak pingeld be és a távolság méterben láthatóvá válik.
Csak tudatossággal és jó helyezkedéssel nyerheted meg a játékot
Bár a tűzharcok megnyerésében a tiszta célzásra és a mechanikák pontos ismeretére támaszkodunk nagyobb részt, a sikerhez legalább ilyen mértékben hozzájárul a magas fokú helyzetfelismerés is. Ha rossz pozícióból kezdesz el lőni, garantáltan te húzod a rövidebbet, főleg, ha nem vagy biztos abban, hogy te kerülsz ki győztesen a párbajból. Utána már hiába hajtogatod, hogy “de hát én lőttem először”, a BF6-ban ez mindennapos. Először is, mindig tudd, hogy hol van az aktuális frontvonal, legyél tisztábban azzal, hol élednek újjá az ellenfelek, honnan érkeznek majd. Mindig számíts arra, hogy oldalba kapnak, de csak előre menj! Szinte biztos, hogy az ellenfél csapatában is vannak olyanok, akik ezeket az alapvető szabályokat nem ismerik, a leszakadó, helyüket kereső katonák pedig zsíros célpontot jelenthetnek.
Fejleszd a mozgékonyságodat!
A BF6 egy teljesen átszabott mozgási rendszerrel érkezik, amivel csúszkálhatunk és gyorsan fedezék mögé pattanhatunk. A jó katona mozgása kiszámíthatatlan és nehezen követhető az ellenfél számára - igen tudjuk, ez részben visszás és unfair is lehet. A guggoló sprinttől jó a tempód, de kevésbé leszel látható a nyílt terepen, sokkal kisebb célpont leszel a snipereknek. Ha sprintból csúszásba, majd hasalásba mész át, akkor gyorsan megvédheted magad, mikor valaki távolról célba vesz. Ugrásból csúszva a sarkokat tisztíthatod meg, míg a guggulásból spintelés, majd a gyors hasalás után máris egy jótékony fedezék mögé kerülhetsz.
A fedezékből lövöldözéshez pedig nem árt, ha kezdésként a fegyveredet lecövekeled, így pontosabb lövéseket adhatsz le, tested nagy részét pedig biztonságban tudhatod. Ilyenkor rövid sorozatokat érdemes leadni, siker esetén változtass pozíciót, mivel már a helyzeted ismert, majd tedd ugyanezt újra és újra. Talán nem egyértelmű, de ha hasra vágod magad, irányt változtathatsz az animáció közepén, amivel nemcsak, hogy kiszámíthatatlan mintát mutatsz az ellenfél felé, így nehezebben talál el, hanem egyből viszonozhatod is a tüzet. A dropshotozás itt nem működik, nincs taktikai sprint sem, a csúszás kombinálása a legjobb módja a nyílt terepen való átkelésnek. Ha közben csak egy kés van a kezünkben, picivel gyorsabbak leszünk - ez a BF6-ban is működik.
A kolléga kimaxolta a háton fekve célzás intézményét
Bár csábítónak hangzik, lehetőleg kerüld a húsdarálót!
A BF6-ban elég sűrűn kialakulhatnak olyan gócpontok, ahol ádáz harc folyik, mindkét oldalról rengeteg játékos özönlik egy helyre. Amennyire csak lehetséges kerüld el ezeket, mivel itt a legnagyobb esélye annak, hogy egymás után leszednek. Ahelyett, hogy rohannál és újra és újra meghalnál, inkább a gócpontok széleit támadd meg! Szinte mindenhol vannak mellékutak, amit az ellenfél figyelmen kívül hagy, megfelelő távolságból pedig nem is fognak észrevenni. Az oldalharcok lényegesen kisebbek, és közvetlenül a fő frontvonalbeli harcosok mögé kerülhetsz, és lemészárolhatod a gyanútlan katonákat. Ezek a támadó szárnyak különösen fontosak, főleg ha kisebb mapokon játszol.
Okosabb módon válasz újraéledési pontot!
Hasznos újdonság, hogy a padlót fogott csapattársakat felhúzhatjuk, ám nem véletlenül van lehetőségünk megragadni és elhurcolni az elesetteket a fedezék mögé. Ha csak nem harcolsz, lehetőleg mindig szedd fel a társaidat, jár érte XP is, és ezzel nem törik meg a csapat lendülete. A spawnpont kiválasztásának egyszerűnek kell lennie, mégis sokan hibát vétenek. Osztagunk tagjai mellé is éledhetünk, ám a testükre szerelt kamerák segítségével nézzük meg, hogy nincsenek-e aktív tűzharcban, mert ha igen, azt kockáztatod, hogy azonnal leszednek spawnolás után - ne akarj egyből a frontvonalba kerülni, nincs értelme! Nem látod át a szituációt és ezzel csak az ellenfélnek teszel jót, inkább válasz egy közeli zászlópontot.
Ragaszkodj a szerepedhez!
Nem véletlenül vannak különféle kasztok a lövöldében, és most nem arról van szó, hogy a nyitott fegyverválasztás mennyire nem hatékony. Feladataid ugyanazok lesznek attól függően, hogy melyik osztályt választod a meccs elején. Ha a szerepedben maradsz, az a játék végi XP mennyiségén is megmutatkozik. Az Assault feladata nem csak az, hogy egyre több killt hozzon össze, hanem hogy foglaljon - a lehető legtöbb ellenséges játékos kiiktatásával, miközben a Deploy Becon segítségével a spawnpontok közel maradnak az akcióhoz. A rohamlétrájával pedig váratlan pozíciókat érhet el és meglepheti a riválisokat. Igen, tessék szépen elfoglalni a kontrollpontokat, ezt a célt szolgálják a kütyüid is. Az Engineernek meg kell javítania a sérült járműveket, és a rakétavetője is azért van, hogy a páncélosokat vagy a légi járműveket leszedje, Hand Stoppal szerelt SMG-jével pedig csípőből is remekül tüzelhet.
A Supportnak kutya kötelessége életben tartani a csapatát, miközben lőszerrel látja el társait. Amint le tudsz dobni egy ellátmányt, dobd le, valaki úgyis kifogy a skulóból. Az elfoglalt pozíciókat pedig mobil fedezékek felállításával erősíthetik meg, defibrillátorával pedig azonnal feltámaszthatja a szövetségeseit (teljesen feltöltött állapotban egyszerre többet is). A Recon is jóval több szimpla mesterlövésznél, az ő feladatuk az ellenség észlelése, akik így láthatóvá válnak a csapattagok számára, nem csak harc közben, hanem a minimapon is! Szóval pingelj, pingelj és pingelj - ezeket egyenként súlyos XP jár amúgy is! A nagy adag C4 pedig a járművek lesből való kiiktatásához ideális.
Így válj jobb lövésszé!
Kezdetben elég gyatra a csipák sorsa. Számtalan eset fordul elő, hogy nem jön össze az egy lövés-egy halál. Ez azért van, mert a mesterlövészpuskák többsége csak felsőtest-találattal ölik meg az ellenfelet, amíg a célpont egy adott hatótávolságon belül van. Az M2010 például 100 méter körül pontos - szerencsére könnyen megtudhatod, milyen messze van a delikvens, elég pingelni őket. Alternatív megoldásként szerelj fel távolságmérőt a puskádra, ennyi az egész!
Ha automata fegyvert használsz, gyakran célravezetőbb, ha az ellenfél törzsét veszed célba, ahelyett, hogy fejlövésre mennél - ez nem a CS:GO. A legtöbb AR és SMG fejlővési szorzója 1,30x, ami azt jelenti, hogy csak 30 százalékkal több sebzést okoznak fejre, ami nem túl sok. Az M4A1 így csak négy fejlövés után teríti le az ellenfelet, vagy három fej- és egy testtalálattal. Ha azonban a Soft Points Rounds tartozékot használod, a fejlövések hatékonyabbak leszek. Egy AK-205-re szerelt kiegészítő például 2,10-szeresére növeli a fejlövés sebzését, ami már három lövésből is halálos.
Sokan nem tudják, de a visszarúgás csökkentése nem csak a fegyók attachmentjein múlik. Ha egy mozgó célpontot követsz, ajánlott balra mozogni a katonáddal, miközben az egérrel jobbra mozgatod a szálkeresztet, vagy fordítva. Ha ehhez még egy enyhe lefele húzást is hozzáadsz, akkor a vertikális recoilt is csökkentheted. A módszert nyugodtan begyakorolhatod egy biztonságos területen, ha pedig rövid sorozatokat használsz eközben, nem pedig csak szórod az ólmot, még pontosabb lehetsz, hiszen nem kell annyit korrigálni. Innen már csak egy lépés a Strafe Aim, azaz az ellenfél mozgásának tükrözése.
Ultimate tipp a fegyverekhez: helyzettől függően mindig válts automata, rövid sorozat vagy egyetlen lövés között (rendeld a megfelelő gombot az egér egyik oldalsó gombjához, ha van ilyen), ezzel rövid, közepes vagy nagy hatótávolságra igazítva a fegyveredet. Egy távoli orvlövész leszedéséhez felesleges sorozatot lőnöd, mert úgyis cél téveszt a lövedékeid tetemes része. Sokan még újratölteni sem tudnak jól, és pont akkor nem tudják viszonozni a tüzet, amikor kéne.
Azaz soha ne maradj sebezhető helyen, miközben megy a reload. Ha mégis üresen kattog az elsütőbillentyű, inkább válts gyorsan a másodlagos fegyveredre, vagy dobj egy gránátot. Később nagyobb kapacitású vagy gyorsabban újratölthető tárakkal javíthatod a fegyveredet, csökkentve a frusztráló másodperceket.
Hogyan lehet gyorsan kiiktatni a tankokat?
Ahelyett, hogy pánikba esel, amikor megjelenik előtted egy nehézpáncélos, nem kell mindig menekülőre fogni. Alapszabály, hogy a tankok és IFV-k páncélja hátul vagy a felső oldalon gyengébb, ugyanez igaz az oldalukra is. Engineerként ezeket a gyenge pontokat kell célba venned (bár ezt könnyebb mondani, mint megtenni), a lényeg, hogy sose mutasd magad teljesen. Használj fedezéket, rohanj ki, lőj, majd vissza. Egy rakéta soha nem elég, hogy elpusztítsd őket, azonban egy AT Launchert simán kombinálhatsz egy Acoustic Sensor AV-vel, Sensor Mine-nal vagy egy sima AV aknával. Helyezz le párat a főbb útvonalakra, vagy közvetlenül a tank mellé, eressz el egy rakétát, és amint a sofőr megmozdul, működésbe hozza az aknákat és be is fellegzett neki.
Használd ki, hogy a csatatéren kívül vagy
Ha a térkép játszható terén kívülre kerülsz, elindul egy 10 másodperces időzítő, ami ha lejár, meghalsz, mert elhagytad a csatateret. Nem kell visszarohannod, hogy elkerülni a büntetést, mert ez az idő rengeteg, főleg ha sprintelsz is közben és a határon kívüli zónákban még ellenséggel se találkozol sűrűn. Ezalatt az idő alatt simán oldalba vagy hátba kaphatod az ellenfelet, netán csak simán elkerülheted a kéretlen találkozásokat.
Így lehetsz hatékony tankvezető
Egy páncélost irányítva a fő feladatod, hogy áttörd az ellenség védelmét, és helyet biztosíts a mögötted érkező gyalogságnak. Azonban nem gurulhatsz csak úgy lánctalpakon az ellenséges vonalak mögé, hiszen gyorsan szétszedhetnek a rakétavetősök. A legfontosabb tipp, hogy lehetőleg ne merészkedj nyílt terepre, maradj fedezék közelében. Amikor rakéták és gránátok repülnek feléd, a legjobb amit tehetsz, hogy visszahúzódsz egy időre. A vezetéshez használj külső nézetet, hiszen így könnyebb észrevenni az alattomosan rejtőzködő tankelhárítókat, a lövésekhez pedig válts belső nézetre a precíz célzás érdekében. A baráti Engineerekre pedig különösen vigyázz, hiszen ők azért vannak, hogy megjavítsák az átlyuggatott páncélzatodat.
Nem megy jól a helikopterezés és a jettel való repülés, mit tehetek?
Nem mindenki születik VV Aurelionak vagy Tom Cruise-nak, gyakorolj, ahogy a csövön kifér! Nem feltétlenül éles körülmények között, hiszen ott van a Portal mód és az AI modok, melyek tökéletesek egy helikopter vagy vadászgép irányításának elsajátításához. A botok elleni párharc megszünteti a frusztrációt, amikor egy ember ellen dogfightozol. Ha úgy látod, már a zsigereidben van a repkedés, csak utána merészkedj online vizekre, de ott is folyamatosan válts magasságot és irányt, hogy nehezebben találjanak el. Egérrel és billentyűzettel kicsit macerás a sugárhajtású gépek terelgetése. Próbáld meg a Pitch vezérlőket a vertikális egérmozgáshoz és a W/S-hez rendelni, míg a Roll vezérlőket az A/D-hez, az elfordulást pedig a horizontális egérmozgáshoz iktatni. A Shift billentyűt rendeld a gyorsításhoz, a Ctrl-t a lassításhoz, a Space-t pedig az Afterboostershez. Ez az inputséma szerintünk megkönnyíti a gépek irányítását, jobban kézre is áll, így úgy célozhatsz egérrel, mintha puskával tennéd!
Óvatosan a fegyverek testreszabásával!
Habár nagy a kísértés, nem mindig célszerű a végletekig telepakolni alkatrészekkel a kívánt fegyvert, csak azok a leghasznosabb kiegészítők, melyek csökkentik a visszarúgást, így sokkal pontosabbak lesznek a leadott lövések. A valid csőszájfékekre (muzzle) pedig különösen ügyelj, hiszen némelyik többet árt, mint használ. A nem megfelelő daraboktól sokkal láthatóbbá váltsz tüzelés közben, hiába csökkentik egy picit a recoilt, nem éri meg vesződni velük.
Inkább pakolj a puskádra hangtompítót, hiszen a használatukkal tüzelés közben nem fogsz megjelenni azonnal a minitérképen, tartózkodási helyed rejtve marad. Tudjuk, hogy csak a 20. szinttől válnak elérhetővé a suppressorok, így addig javasoljuk a Flash Hider alkalmazását ugyanilyen célból.
Reméljük, szerény útmutatónkat hasznosan forgatod majd a vérre menő online csaták előtt, és idővel tényleg profivá válsz a Battlefield 6-ban. Kívánjuk, hogy egyre feljebb és feljebb küzd magadat a meccsek végi összesítésekben, vagy ami ennél is jobb: a sok bosszúság után végre élvezni fogod ezt a gyöngyszemet.
Kapcsolódó cikkek
















A játékok 99.9%ban a bal analóggal irányítasz, de itt véletlense.
Ace Combatban online légi csatákat nyertem, itt meg egyenesen repülni képtelenség ezzel a beállításokkal.
Igen van pár variáció irányításra, amit te be tudsz állítani magadnak, amivel ÉLESBEN online kell sz*rakodnom. Ebből kiindulva a másik ami máig nem fér a fejembe, hogy MIÉRT NINCS GYAKORLÓPÁLYA járműveknek???? Az egyik részhez csináltak egy gyakorló szigetet (Talán BF3).
Pár beállítás próbálkozás után hagytam a picsába az egészet.
Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.