A Bandai Namco gondozásában megjelenő, egy utolsó nagy zúzásként aposztrofált epizód pontot tesz a hősök és bűnözök összecsapásának, valamint az igazságok (haha) végére. A My Hero Academia vagy szép nevén Boku no Hero több mint 10 esztendeje robbant be a köztudatba és hozott vérfrissítést a shonen műfajba. Az anime adaptáció 8 éven át örvendeztette a nagyérdeműt több mozifilmmel egyetemben, videojáték fronton pedig a mostani címért felelős stáb két szoftvert is szállított mérsékelt sikerrel. A My Hero One's Justice 1-2 okés harcrendszerrel ellátott arénás összecsapások voltak a figurák között, amelyekre úgy emlékszem vissza, hogy zsebkendőnyi pályákkal rendelkeztek és hamar kifutott belőlük a tartalom. Persze a rajongók ideig óráig elszórakoztak velük, de sosem jutottak a címek olyan magasságokba, mint a Demon Slayer feldolgozások, amit csak azért említek meg, mert a mostani éra utolsó nagy hármasához sorolják a Jujutsu Kaisennel egyetemben, ami egy pocsék játékot termelt ki a közelmúltban. A My Hero Academia legújabb és talán nem is az utolsó részében a befejezett anime nagy harcát élhetjük át a képernyők előtt – a spin-off sorozata miatt még pár évig marad matéria feldolgozásra.

Ebben a világban az emberek négyötöd részének van valami különleges képessége, azaz szuper ereje. Hősünk Midoriya sajnos a kisebbséget képviseli, így csak árgus szemekkel csodálja a hősöket - az egyik legnépszerűbb szakmát a földön - mígnem egy eseménylánc következteként megkapja talán a legértékesebb erőt, amivel lassan bárkivel fel tudja venni a harcot. A Hősakadémia 1. A osztályos tanulójaként válhat a legnagyobb hőssé, persze csak akkor, ha mi játékosok is révbe érünk, ehhez pedig a korábbi két szoftverrel szemben most egy virtuális városba kalauzolnak minket, ahol felkészülhetünk a végső harcokra. Rengeteg szereplő feltűnik itt, köztük a teljes 1. A osztály, híresebb tanárok, évfolyamtársak, felsősök és profi hősök. Ez a mód a geekeknek, a mű híveinek kedvez, mert hasonlóan más anime játékokhoz egy kis szocializációs töltelék is helyet kapott. Lehet követni titokban az osztályfőnököt, aki rejtélyes macskákat etet szabadidejében, de ha eléggé összekovácsolódtunk aktuális társainkkal, akkor saját kis bensőséges jelenetekbe csöppenhetünk. Lehetőség van a városban gyakorlásra, ami így elsőre dög nehéznek tűnt, de vásárolhatunk rengeteg kiegészítő ruhaneműt, így akár át is öltözhetünk a pihenőidőnkben.

A program gerincét a küldetéses mód adja, ami minden esetben a városban játszódik, de más-más szereplők és mellékfeladatokat adó járókelők alkotják, emiatt egész változatosnak tűnhet. A miniradart erősen figyelve kiszúrhatjuk szövetségeseinket, akiket egy rövid győzködés vagy egy barátságos csörte után tartalékos harcossá avanzsálhatjuk. Ez azért lesz nekünk jó, mert azon túl, hogy százalékot ad a támadóerőre, a gyógyulásra vagy a jutalomra, megoldhatjuk velük a felmerülő NPC lakosok ügyesbajos dolgait is. Elveszett egy pénztárca? Nem nekünk kell keresni, hanem az egyik tartalékos figurát küldjük ki, aki minden esetben sikerrel jár annak megtalálásában. Lesznek olyan felkérések, amiket mi magunk is könnyen és hamar végrehajthatunk (például egy gyógyszer megvásárlása és kiszállítása), így nem kell értékes erőforrást pazarolnunk. Ha a legénységből küldünk valakit rendet tenni, akkor feleslegesen hosszú összecsapásoktól mentesülhetünk a spórolás mellett, így legalább nem kell a sérüléseinket pénzköltéssel helyreállítani. A fentebb leírtak hamar önismétlődővé válnak, amit csak a fő küldetések színesítenek picit, illetve új hősök csatlakoznak a csapatunkba, akiket ki is választhatunk bármikor. Ez a városos rész folytatódna fejezeteken keresztül, ami tényleg az elvetemült és monotonitástűrő rajongókat célozza meg, így evezzünk is át más vizekre, avagy a program másik pillérére, a történetes módra.

A sztori szépen feldolgozza a My Hero Academia klimaxát, avagy a Final War történetívet (ezt az anime utolsó két évadjában láthattuk) temérdek szinkronos bejátszással tarkítva, ráadásul rengeteg szereplőt mozgat meg a sztori, amit ügyesen részekre szedtek és néhány főbb karakterre bontottak. Ami igazán tetszett, hogy külön fejezetet, illetve harcokat kapott Tomura, az egyik főellenség, ezáltal egy másik nézőpontból is részesei lehetünk a háborúnak. A harcrendszer maradt a „rohangálós” aréna harc központú, de sokat finomítottak rajta, például három embert választhatunk, akik között bármikor cserélgethetünk csata közben, nem korlátozódnak támogató sorsra. Bekerült a rendszerbe egy harci potenciált kirobbantó átváltozás, amibe beváltva személyenként eltérő buff dukál, de általánosságban erősebbek és gyorsabbak leszünk tőle. Finomodott a védekezés, a kitérés, külön jutalom jár a counter-mozdulat megfelelő időben történő elsütéséért, ami nagy károkat okoz az ellenlábasban. Egy sor új kombó lehetőség adódott hozzá a játékhoz a 3 fős csapatok miatt, de a közösen elsüthető Plus Ultra támadások is hosszabbak, erősebbek általuk. Megkapjuk a hősök és bűnözők utolsó fejezetes formáit, ezek a korábbi játékokban értelemszerűen nem szerepeltek, így 50-nél is több figura kapott helyet a rosterben, viszont sokukat csak a Versus módban próbálhatjuk ki – offline és online két játékosig.

A program élvezhető eredeti japán és angol szinkronnal is, amire ezelőtt sem volt panasz, a már ismert, szeretett hangokat hallhatjuk vissza az animékből. A készítők megcélozták a 60fps-t, ami alá néhol ugyan beesik a képfrissítés, de összességében szép és folyamatos a harc, a rajzfilmes hatást keltő képi világ pedig kifejezetten kellemes. A szereplők kidolgozottak, az effektek sokfélék és jól néznek ki, a környezetünkben látható pusztítás pedig elég hangulatos a szétdőlt, romos házak miatt. Nagyrészt kies, lerombolt területeken fogunk zúzni, ami az első két játék hibáját, avagy a kisebb pályák gondját oldja fel, így néhol ugrálni is kell, hogy a magasabb romon lévő banditát fenékbe billenthessük.

A történet végigjátszása a végére már kihívás elé állít, főleg az olyan harcoknál, ahol egymás után többször kell győzedelmeskedni mentési pont nélkül. Elég kellemetlen, amikor már egy órája próbálkozunk az utolsó harcoknál és mindig az elejére dob vissza, remélhetőleg ezen valami változtatás lesz vagy a nehézségi szintet lejjebb tekerik. A Season Pass már februárban hoz újdonságot, 5 karakter lett beígérve a mindenféle kozmetika mellett, így biztosan nem maradunk támogatás nélkül egy darabig.

A My Hero Academia: All’s Justice február 6-án fog megjelenni PlayStation 5, Xbox Series X/S és PC platformokra, jelen teszt a PlayStation 5 verzió alapján készült. Köszönjük a tesztpéldányt a Cenega csapatának!