A tavalyi kiegészítő, az Enchantment Under the Sea végre újra a valóságban folytatta hőseink, P-3 és a felesége történetét, akik a világra törő CHAR-les ellen igyekeznek szervezkedni új szövetségeseikkel. A vízalatti, delfines mókát most az az egyébként is elvont komplexum egy még titkosabb részében zajló kaland váltja. A Crystal névre keresztelt hely ugyanis keveri a görög és egyiptomi motívumokat, hogy biztosan egyértelmű legyen a számunkra: ez a hely a polimerből kovácsolt sci-fi kommunista túlvilág. A befolyásos és kivételes emberek biológiai testüket hátrahagyva tudatukat mesterséges polimer burokba helyezhették, hogy ezáltal egy felszabadultabb, örökké tartó életet nyerjenek. Persze, ahogy olyan sok minden más az intézmény területén (és a kommunizmusban is) az elmélet és a gyakorlat között jelentős szakadék tátong. Az így létrejött polimorf egyének ugyanis számos emberi tulajdonságtól elestek, a puszta tudatuk csak szimulált érzelmekkel képes megidézni az emberi lelket. Halhatatlanság az emberség árán. Cserébe más képességekre tettek szert, mesterséges testük nemcsak ellenálló, hanem képes elemi erőket is felvonultatni.
Egy félig-meddig ép, ám főleg lelakott helyszínt kapunk, viszont a fent említett ókori motívumok igen hamar elvesznek, az építészeti jegyek hiába maradnak meg, nem tűnnek ki úgy, mint a szovjet art deco az előző DLC-ben. Ez persze nem feltétlenül baj, csak kicsit illúzióromboló, ennyi erővel az alapjáték akármelyik helyszínén is járhatnánk. Pedig a DLC elején tényleg pörögnek az események és fut velünk a táj: összecsapás a parton, beszivárgás egy romos partszakaszon, egy tengeralattjáró kitakarítása és rögtönzött tutajokon való aknakerülgetés a kikötőben. Hektikus, igaz, de mikor megérkezünk a fő helyszínnek számító Crystalba, valahogy leülni érződik a dolog.
Pedig a vérengzés még csak ekkor veszi igazán kezdetét. A megvadult polimorfok mellett természetesen ellenséges robotok is várnak ránk, így nem támaszkodhatunk arra, hogy csak gépi vagy biológiai ellenfelek ellen hatásos arzenált építünk ki magunknak. Minden fegyverünk elérhető az elejétől (legalábbis kraftolható és fejleszthető), bár lesz olyan, amihez recepteket kell keresnünk. A kedvencem a visszatérő lándzsa volt, amit közelre és távolra is használhatunk. Ellenfelek terén is kapunk pár újat a polimorfokon felül, bár valahogy inkább éreztem az alapjáték leszűkítésének, semmint bővítésének a DLC ezen aspektusát. Annyi biztos, hogy az "egy mindenki ellen" arénákat ez a kiegészítő is imádja, van, hogy egymás után kétszer is belecsöppenünk a fékevesztett akcióba. Nagyobb szerep jut a polimer képességeinknek az összecsapások terén, bár ezek cserélgetése immár csak meghatározott helyeken lehetséges.
A kiegészítő egészére elmondhatjuk, hogy még több harc és akció jellemzi, mint eddig, a lopakodás teljesen kiveszett, de az a fajta „csináld ahogy akarod” mentalitás, ami eddig is jellemző volt a játékra, továbbra is megmaradt. Azonban más „hagyományokat” is követ a DLC, ugyanis hajlamos a bugokra. Egy legyintéssel elintézném, ha egy-két apró clipping problémáról lenne szó, de sajnos a mentési rendszernek és egy script hibának köszönhetően másfél órányi előrehaladásom ment a levesbe. Az történt ugyanis, hogy felkészületlenül vágtam bele egy arénaharcba, azonban amikor újrapróbálkoztam, nem indult el a tényleges csata. Enyhén szólva kiakadtam, amikor az újratöltés sem oldotta meg a dolgot. Cserébe a történet és a mellékszereplők (köztük Kyle Hill cameo-szerepből ténylegesen jelentős, cselekvő karakterré előlépő Kolyája) alakulása, mélysége és jelenléte kárpótol minket minden technikai bakiért.
A lezárás pedig kifejezetten tetszett, a sok csavar és reveláció utáni jól megérdemelt happy end valóban jutalomként hatott. Az azonban hiányzott a befejezésből, hogy mégis hogyan jutunk majd el a második részhez? Persze, először legyen meg P-3 jól megérdemelt lezárása, mielőtt belevágnánk valami újba, azonban én végig arra számítottam, hogy a befejezés egyben kezdet is lesz. Ez azonban nem vesz el az immár teljessé vált Atomic Heart értékéből.
Az Atomic Heart utolsó DLC-je, a Blood on Crystal 2026. április 16-án jelent meg.
Kapcsolódó cikkek





Ha nem vagy még tag, regisztrálj! 2 perc az egész.