A Koi pontyok a keleti világban sokféle pozitív jelentéssel és szimbolikával bírnak, színüktől függően jelképezhetik a mérhetetlen gazdagságot, a hosszú életet, a halhatatlanságot, a sikert, de a „koi” más írásmódban szó szerint szerelmet is jelent – elsődlegesen japánul simán csak pontyot. Aki játszott a Sekiróval, az találkozhatott a kicsit emberarcú óriás koi bossal, hozzá kapcsolódóan pedig a halhatatlanságra vágyó vázában rejtőző titokzatos NPC is fontos mellékküldetést rejtett: pikkelyek segítségével akarta elérni az áhított transzformációt és a vele járó örök életet. Ezek a színpompás és gyönyörű halak egészen sokáig élnek, sok esetben több évtizedig is ékesíthetnek egy tavacskát, a rekorder pedig több mint 200 éves volt. Sok fajtája létezik, ezek közül a társasjáték hatot fog megkülönböztetni, róluk részletes leírás olvasható a szabálykönyvben, de további halas érdekességekről is lerántják a leplet az alkotók.

A segítők már szépen sorakoznak.
A segítők már szépen sorakoznak.

A Koi pontyok mellett a kert és a benne lévő tavak szintén fontosak keleten, régen is státusz szimbólumnak számított a birtokon elhelyezett csobogó és áramló tavacska, de ma is a luxus egyértelmű kinyilatkoztatása, főleg, ha még kívánatos mintájú Koi rajok is úszkálnak benne – némelyik uszonyos egy komplett vagyont ér. Ma már azért könnyebben megengedheti magának az ember a kerti tó létesítését, például nekünk is van egy nagyobbacska a kertben, a csapatokban úszó színes halak, a tavirózsa virágain és levelein nyüzsgő élővilág és a nádas lágy lengedezése a szélben pedig mind-mind olyan lelket simogató és nyugtató hatású elemek, amiket nem nagyon cserélne el másra az ember – az esti béka szerenádok is kifejezetten relaxálóak.

Koi
Kiadó/Partner: Gémklub
BGG adatlap: https://boardgamegeek.com/boardgame/436161/koi
Tarsasjatekok.com: https://tarsasjatekok.com/tarsasjatek/koi-2025
Típus: kompetitív
Játékosok száma: 1-4 fő
Játékidő: 45-60 perc
Korcsoport: 10+
Nehézség: 2/5
Ára: a kiadó webshopjában 13.990 forint (https://www.gemklub.hu/koi-15342)

Ezt az előnyt már nehéz lesz behozni.
Ezt az előnyt már nehéz lesz behozni.

A Koi társas segítségével most ezt eleveníthetjük meg a barátainkkal vagy a családdal, miközben mindenki építgeti a saját kis tavacskáját a nappali kényelmében. A Koi nem spórol az alkatrészekkel, a szögletes doboz rogyásig van játékelemekkel, így egy külön program kinyomkodni a 200+ alkatrészt, amihez szerencsére mellékeltek zacskókat a tároláshoz. Így a játék végeztével gyorsan és könnyen el lehet pakolni majd és bármikor vennénk elő, akkor se tart sokáig a setup. A zacsik és a doboz ideális tárolást biztosítanak és több ismerős szerint is pont megfelelőek még, bár én személy szerint már saját rendszerezőt használnék, de jobb híján egy kisebb varró, horgász vagy barkács doboz is remek szolgálatot tehet.

Nyelvfüggetlen cél és piac kártyákon túl a karakterlapunkra lesz szükség a kezdéshez, minden piktogram remekül bemutatásra kerül a szabálykönyvben, ami egyszerűen dekódolható, valamint a lehelyezési szabályok is tűpontosan ábrákkal lettek illusztrálva, ahogy a családi csapatás végi pontozás szintén remek példákkal tesz egyértelművé mindent. A Koi 1-4 főig játszható, a solo módhoz pedig külön forgatókönyveket is kreáltak, gondoltak a magányos farkasokra, akik a covid óta már-már kötelező jelleggel várják, hogy egy társas egyedül is játszható legyen. Valószínűleg nem ez lesz a társas legkedveltebb formája, hiszen ezek mindig is több személyre lettek kitalálva, de extra opciónak azért elfér a tarsolyban.

A halak és a tavirózsák optimálisan lehelyezve.
A halak és a tavirózsák optimálisan lehelyezve.

Játékosokként egy-egy koitenyésztőt irányítunk, célunk pedig a legértékesebb dísztó kialakítása lesz. Minden körben csupán egy akció választható a kettőből, így lényegében sokat nem kell teketóriázni. Meditálást választva a kihelyezett piacról vehetünk el egy kártyát, ami lehet egy értékes munkás, tekercs külön győzelmi pont gyarapításhoz vagy egyéb, azonnali jutalmat ígérő lapok – plusz a piacmezőhöz tartozó pénz és nyersanyag. Az 5 mező alatt különféle jutalmak érhetők tetten, így nem mindegy mikor mit választunk. Az első helyről kérve a javat nekünk kell befizetni érmét, a másodikon nincs jutalom, de a további három már pénzt és vagy nyersanyagot hoz a házhoz, esetleg vásárlást biztosít a halpiacról. A kiválasztott kártya helyére csúszik a mellette lévő, majd mindig bal szélről töltődik a piac, így az áhított dolgok egyre olcsóbbá és értékesebbé válhatnak, amit rosszabb esetben ellenfeleink elcsakliznak az orrunk elől. Ebben merül ki a konfrontáció, amúgy szép csendben, kulturáltan folyik a „küzdelem”.

Ha bármi olyat választottunk vagy vásároltunk, ami lehelyezhető lenne, az nem a tóba kerül, hanem a karakterlapunk szűkös raktárkészletébe, így megfontoltan kell dönteni. Erre van a másik akció, ahol dolgozni fogunk, így a piacozás helyett a felhalmozott készlettől szabadulunk meg, de eleinte ez egészen lassan megy még. Ilyenkor egyetlen dolgot választhatunk és ha nem hoztunk el segítőket, akkor nagyon hamar véget is ér az adott körünk. Magunknak kell kettesével kimerni a tárolt vizet és a tóba önteni, ami csatlakozik kezdő forrásunkhoz, tavirózsát telepítünk a leveles részre, beengedjük egyesével a halakat a kicsiny tóba, de építhetünk partot is. Ezeket a munkákat kiváltja a vízhordó, kertész, tenyésztő és tájrendező, akiket egyesével hozunk el a piacról. Partjainkat kőlámpásokkal csinosíthatjuk, melyek után szerencse talizmán jár, ezt elköltve körönként egyszer további cselekvés is jár, de érdemes megfontolni mikor durrantjuk el. Okosan és taktikus döntésekkel egyre csinosabb tavat hozhatunk létre, ha pedig figyelünk a játszma elején felfedett célokra, tovább szépíthetjük gazdaságunkat, ezzel pedig a pontokat is halmozhatjuk rendesen.

Hárman még izgalmasabb a móka.
Hárman még izgalmasabb a móka.

Karton alkatrészei mellett akril koi lapkákkal dolgozik a játék, amik adnak egy minőségi érzést a társasnak. A hatféle haluci három méretben várja, hogy értékes része lehessen dísztavunknak, emellett sokféle kiegészítőt varázsolhatunk a játéktérbe, feltéve, ha el tudjuk hozni időben a kívánt elemet, mert ezek száma véges. Teknősbékák, Buddha szobrok, csobogók, ösvények, hidak és sok más telepíthető, de ezekhez tervezni és mérlegelni kell. Előfordulhat, hogy lábon leszünk lőve, mert teli van a raktár, de nem éri meg dolgozni a kevés akció miatt, így egy raktárbővítést vagy segítőt nézünk ki a piacról helyette, majd végignézzük, ahogy előttünk csapnak le rájuk, az újonnan felcsapott lapok pedig számunkra éppen kedvezőtlenek. Ha minden kötél szakad, választhatunk a végső pontozást megtoló lapokat vagy esőt, ami által azonnal a tóba landol az értékes víz és levél lapka. Viszont, ha minden klappol, egész nagyot tudunk menni és a sok lehelyezett elem külön elégtétellel ér fel.

Kövér potykáink méretük szerint érnek pontot, ha pedig teljesen körbe veszi őket az életet adó víz, akkor meg is lesz duplázva az értékük. A tavirózsákkal való érintkezésük által szintén nő ez a szám, így ügyesen kell lehelyezni, vagy később áthelyezni az állatokat – ezt az egyik munkás is ingyen elvégezheti munkálataink mellett. Lámpásaink a partokon sok-sok ponttal gazdagíthatnak, ha abban a vonalban építkezünk tovább a vizekkel, így nem mindegy merre folytatjuk a további partszakaszokat. Lényegében ezekből és a célokból ránthatjuk be a legtöbb pontot, így érdemes előre gondolkodni ezeket illetően.

A végjáték után jöhet a pontozás.
A végjáték után jöhet a pontozás.

Az elgondolás kifejezetten tetszett az alkatrészek dizájnját illetően, a „raktárunk” a karakterkártya szélét képezi és lényegében egy jókora dézsa, így a vízelemek és halak találóan illenek bele. A régi ázsiai pénzeket idéző szögletes lyukú érmék szintén emelik a hangulatot, a vízesések, hidak és fűzfák pedig a későbbiekben lesznek érdekesek. Az első kört az egyszerűség kedvéért érdemes célkártya nélkül bemutatni az új embereknek, a party végére már úgyis rákap mindenki az ízére, a pontozásnál pedig jobban átláthatóvá válik mi éri a legtöbbet, ami a további játszmákhoz kínál segítséget. A játéknak egyaránt megvan a varázsa kezdő haltenyésztőként és sokmenetes veterán halzsonglőr tómágusként is, a kezdők a felfedezés örömét élhetik át, a profik pedig a kiforrott taktikáikat vethetik be – itt is van egy meta azért, hogy mivel érdemes kezdeni a meneteket.

A játék hossza a rövid pörgőstől a közepesen hosszú gondolkodósig terjed, de ez természetesen mindig attól függ majd, hogy hány kezdő és visszatérő ember ül az asztalhoz, viszont mindkét esetben élvezetes és változatos meccseknek nézünk elébe. Az új arcok teljesen más elgondolás mellett kezdik összerakni a tórendszert, mint a ravasz rókák, így akár meg is tudják lepni azokat, de a következő körre az újabb ismeretekkel már megint csak teljesen megváltozik a felállás és az összkép. A jó taktikai készség és tervezés mellett az alkalmazkodás kulcsfontosságú ennél a játéknál, hiszen a rosszul időzített vásárlások és a kiszemelt kártyák elcsaklizása könnyen boríthatja a kezdeti elképzeléseket.

A Gémklub bemutatójába is érdemes belenézni.

Nagyon szép asztalképet kapunk a végére, ahogy a játékosok felduzzadt tavacskái szinte összeérnek már a bő háromnegyed óra után. A kezdő helyeket emiatt érdemes okosan megválasztani, a végén kényelmetlen lehet a kas szerű szerkezetek tologatása, főleg, ha még egyéb cuccok is trónolnak felül. A pontszámlálás is roppant egyszerű, nincs zsákbamacska, egy kis táblázat pedig elárulja mennyire számítottunk eredményesnek. Aki szereti a relaxációs, habkönnyű családi játékokat, az nem fog csalódni ebben sem, simán újra játszható többször is a variációk végtelen tárháza miatt.

A Koi július végén jelent meg magyarul a Gémklub kínálatában - akiknek ezúttal is köszönjük a kipróbálási lehetőséget!