A hagyományos fantasy műfaj máig közkedvelt téma az élet minden területén, a játékok, filmek, sorozatok gyakran veszik elő ezt az örökzöld slágert, hiszen a régi egyszerűbb élet romantizálása és a mágikus képességek misztikus világa mindenkiből elő tudja csalogatni kis időre a bennünk lakozó gyermeket. A szerepjátékok szintén igen népszerűek, legyen az LARP tábor a való életben, vagy a karakterlapokkal és mesélővel játszható D&D és MÁGUS, de a társasjátékok változatos világában is fél siker fantasy közegbe helyezni az adott társast, vagy erre építeni a felállást. Alanyunk tipikusan a műfajhoz tartozó alap dolgokkal próbálja magát lekapatni a polcokról, a borító és a doboz oldalán található illusztrációk ugyanis rögtön megfogják a tekintetünket. A csomag beltartalma szintén nem okoz majd csalódást, a művészi képek remekül elkapják a fantasy karakterek lényegét a dinamikus pózokba beállított hősökkel, de a digitális appon belüli szörnyek is szépen ki vannak dolgozva.

Igényes és letisztult dizájnt kaptak a kártyák.
Igényes és letisztult dizájnt kaptak a kártyák.

Kibontás után az életerő tárcsák mellett rendezett dobozkákat fogunk találni, amiknek egy része üres lesz későbbi tárolási célzattal, másokat pedig mindig utasítás szerint fogunk felavatni – nem ér leskelődni! A szabálykönyv és az első lapokon lévő leiratok egyértelműsítik mire lesz szükségünk és milyen cselekmény után szedegethetjük ki a további cuccokat, ehhez pedig szerencsére egy egész rendezett és segítőkész szöveget kapunk, de még az esetleges visszarendezéshez is találhatunk információt (ha más társasággal is szeretnénk játszani a jövőben vagy párhuzamosan folytatnánk a kalandot). App vezérelt játékról beszélünk, de a manuális életjelző tárcsák jó döntésnek bizonyultak, így még egy kis plusz kézzelfoghatóságot adtak a kártyák mellé.

Boss Fighters

Kiadó/Partner: Gémklub
BGG adatlap: https://boardgamegeek.com/boardgame/454672/boss-fighters-qr
Tarsasjatekok.com: https://tarsasjatekok.com/tarsasjatek/boss-fighters-2025
Típus: kooperatív
Játékosok száma: 2-4 fő
Játékidő: 40-60 perc
Korcsoport: 10+
Nehézség: 2.11/5
Ára: a kiadó webshopjában 15.990 forint (https://www.gemklub.hu/boss-fighters-15359)

Az app végig fogja a kezünket, így egyfajta interaktív mesélőként is funkcionál.
Az app végig fogja a kezünket, így egyfajta interaktív mesélőként is funkcionál.

Játszható karaktereink a fantasy világokból ismerős félszerzet, törp, troll és elf fajokból tevődnek össze, így egy színes társaságot kapunk, akikhez kasztot is kell választani. Lehetünk harcosok, varázslók, druidák és zsiványok (igen, akár törp mágusok is), így a faj és a kaszt lapok adják majd ki a paklinkat, ami jó deckbuilder zsáner szerint folyamatosan bővülni fog a legyőzött főellenségek után. A kéz és élet méretet is a faj+kaszt kombó adja ki, például egy troll harcos mindig 5 lapra egészíti ki a kezét a kör végén, ellenben egy elf druida már 7 kártyával zsonglőrködhet – akinek ez fontos, érdemes szem előtt tartania a választásnál. Mindenekelőtt táblagépre vagy telefonra kell telepítenünk a társasjáték hivatalos applikációját, majd engedélyezni kell a kütyü elülső kameráját, mert bizony itt minden kijátszani vágyott kártyát szkennelni fogunk. A füzetben megtaláljuk a linket, illetve a QR kódot beolvasva rögtön indulásra készen leszünk, már csak a játékosokat kell leültetni a virtuális asztalhoz, majd indulhat a betanító harc.

Kampányt fogunk tolni, ahol 10 egyre nehezedő Boss várja, hogy leleményes csapatunk birokra kelljen, vagyis inkább, hogy elvérezzen, mert a szörnyek udvariatlan tuskók – folyton ekéznek majd kulcsmozzanatoknál. Tréfás leírásokat olvashatunk róluk a csata előtt, némi támpontot, hogy mire számítsunk, majd következik a körökre osztott csörte. A program felügyeli az összecsapás oroszlánrészét, így a számolás is az app dolga lesz, ez lefedi az ellenségünk életerejét, a kiosztásra váró találatokat és a szörny védelmi pontjait – a saját életünk a tárcsán állítható és nekünk kell csavargatni. Minden harc hasonlóan épül fel, de később kiegészül néhány aprósággal, amikor új állapotjelzők vagy átkok kerülnek a játékba. A harc első fázisait az adott Boss végzi, aki tervet forral, majd megerősíti a védelmét. Számszerűsítve fogjuk látni, hogy melyik kalandozót mekkora erejű támadással vette célba, illetve láthatjuk, hogy a jövőbeli „károkozás típusainkra” mennyi pajzsot húzott fel.

Ebből a varangyból biztosan nem lesz már herceg.
Ebből a varangyból biztosan nem lesz már herceg.

Ezek után következünk mi, megbeszélés szerint a kezdőjátékostól haladva mindenki kijátszhat lapot, ami rögtön megelevenedik. Fontos, hogy folyamatosan dolgozzunk össze, ecseteljük a stratégiánkat, mert ha akár egy hős is elbukik, az rögtön a játék végét jelenti. Milyen kártyákat fogunk kijátszani? A játékosok körében mindenki 3 akcióponttal rendelkezik, ami alapesetben ugyanennyi lap bevethetőségét jelenti. Egyes dolgok bónuszakcióhoz/laphúzáshoz juttatnak minket vagy ezt egy társunknak is adományozhatjuk, ha szerintünk többet tud tenni a partiért az adott körben. Közelharci, távolsági és mágia sebzést különböztetünk meg, ezek ikonokkal és színekkel lettek kódolva és ezeknek a támogató lapjai is lapulnak a paklikban. Amint egy játékos az aktuális körben használt az adott színből egyet, utána már abból is ki lehet játszani támogatást, így ezt is érdemes megbeszélni, hogy ki milyen fajtával rendelkezik, egyedül számszerűsíteni nem szabad, hogy az adott lap mekkorát sebez – co-op játék, de a lapjainkat nem mutogathatjuk egymásnak.

Amint feltörtük a monstra egyik pajzsát, onnantól lehet igazán sorozni a rémet, de csupán támadással nem fogjuk tudni megnyerni a viadalt. Említettem, hogy a főellenség előre kiosztja mennyit sérülünk majd, illetve még állapotjelzőket is kapunk – mondjuk mérget –, ha akár egy életerőpontot is sérülünk, így a cél a veszteség minimalizálásán túl a teljes védelem elérése lesz – ezáltal elkerüljük a károkat. Védelemre használható kártyák beolvasásával tudjuk adott számmal csökkenteni a támadás erejét, melyeket bármelyik hősre ki tudjuk játszani, nem feltétlen kell magunkat menteni. Itt is a csapatmunkán lesz a hangsúly, mert ahogy haladunk a körökben, általában a harmadikban a boss bepipul és hamar lezárná a meccset. Amint elköltötte az utolsó játékos is az akciópontját, máris következik a számolás, az elszenvedett sebzést pedig magunknak kell tekergetni a tárcsákon (amikor valaki gyógyít, akkor is), illetve az állapotjelzők utáni sérüléseket is nekünk kell felügyelni. Az app ezeknél a fázisoknál áll, szinte mindent le kell okézni a folytatás előtt, szóval teljesen a becsületünkre van bízva ki hova tekergeti az életerőt. A szörnyek rendelkeznek különleges képességgel, ezért csata közben külön rejtvény megfejteni, hogy vajon mi is válthatta ki a countert, ezeket szándékosan nem árulja el a program, emiatt mindig okoz majd extra meglepetést az aktuális Boss.

Már két fővel is csak trükkösen lehet felférni az asztalra, de ez inkább pozitívum.
Már két fővel is csak trükkösen lehet felférni az asztalra, de ez inkább pozitívum.

Amint sikerült nullára redukálni az ellenlábasunk életerejét, mi győztünk, ilyenkor minden esetben valami jutalomban részesülünk. Egyre értékesebb zsákmányfelhozatalból választhatunk, új lapokkal bővülhet a kasztunk, szintet léphet a hősünk, így egy tapasztaltabb verziójával futhatunk neki a következő kihívásnak. Apropó kihívás, négy nehézségi szinten tehetjük próbára a csapatunk tudását, ahol a 2. nehézség már nagyon is élvezhető, nem ingyen elvihető csatákat rejt magában. A betanulós Madárijesztő harc és az első próbánk Békafi személyében még nem mutatja meg mire is számíthatunk a későbbiekben, szóval ennyiből semmiképp ne ítéljük meg a játékot, ezután indul csak igazán be a buli. Az elején még kevés lappal rendelkezünk, nincsenek ránk nézve veszélyes átkok, illetve a pajzsok feltörése miatt sem szorul úgy össze a fenekünk, mint a későbbiekben, ahol akár 5 életerőponttal lehet könnyebb a bátor pajzstörő vállalkozó. Átkokat szóró szellem, az égbe repülő sárkány, háromfejű óriás eltérő személyiségekkel és más kellemetlen alakok várnak ránk a Boss Fighters kampányában, amit 2 és 4 fővel teszteltünk, a társas pedig működött rendesen eltérő játékosszámmal is. A képi világ rendben van, nagyrészt statikus képeket kapunk, de animációkban is részünk lesz, a dizájn ezen felül egyensúlyoz a komoly és a bolondos között, de az előbbi irányába billen a mérleg.

Maguk a címszereplő Bossok változatosra sikerültek, mindig akad néhány kedves szavuk a játékosokhoz, amik fenyegetőek, de humorosan lettek tálalva. Kiemelném a háromfejű óriást, a fejek beszélő nevekkel rendelkeznek, így lehet sejteni milyen képességgel rendelkezik az adott koponya. A sárkányt jó ütemben támadva a földre kényszeríthetjük, a lidérc szórja az átkokat, amiből reménykedünk, hogy nem a tartós változatot húzzuk majd fel. Többet nem is árulnék el róluk, a nehézségi görbe jól lett belőve, amennyivel gonoszabb a következő rosszakaró, annyival vagányabb kártyákkal bővül a készletünk, ami egy idő után testre szabható lesz, így kivehetünk lapokat és értékesebb kincsekkel pótolhatjuk (a minimum limitre kell figyelni). Ahogy korábban említettem, a nehézséget lehet állítgatni is, szóval a képességeinkhez mérten is be tudjuk lőni a dolgokat, ha túl könnyűnek vagy szívatósnak éreznénk a harcokat.

Hordozhatóság tekintetében az app miatt azt hihetnénk, hogy könnyedén magunkkal vihetjük utazásokra a cuccost, de a doboz elég nagyra sikeredett, valamint a kipakolásra váró kártyáknak és jelölőknek is hely kell. Ezek miatt a játékot inkább otthon érdemes beröffenteni, vagy még esetleg a komplett dobozt vihetjük át a haverokhoz mindenestül, de ezzel igazából nincs is semmi probléma. Az ajánlott korosztály nagyjából stimmel, a bossok legyakása ellenére nincs itt semmi vérengzés vagy túlzott brutalitás, viszont a kisebbeknek már sok lenne befogadni a szabályrendszert és elunnák magukat az akció megkezdése előtt – az érettebb és komolyabb lurkók viszont bátran rávethetik magukat. A beolvasásnál akadhatnak gondok, amit sokszor megold egy fehér papírlap háttérnek, vagy simán csak jobb fényviszonyokat kell teremteni. Az applikáció inkább az effektek hangjára, a főellenségek lépéseire fókuszál, így dedikált zene nem igazán van, de aki hiányolja betolhat alá muzsikát más forrásból – a YouTube rogyásig van több órás loopolt fantasy és egyéb háttérzenékkel.

Ami tetszett a játékban, hogy az eltérő karakterek remekül kiegészítették egymást és össze kellett dolgozni a siker érdekében, így mindenki kihozta magából a maximumot, hogy ne hátráltassa a csapatot. A folyamatosan bővülő paklik mindig újdonságot hoztak be a képletbe, például beolvasható hátizsákok, élettöltő potik és egyéb tárgyak különleges funkciókat láttak el, valamint az életünket is megkönnyítették. Ami annyira nem tetszett, hogy sokszor kellett várakozni amíg töltött valamit kicsit az app, mondjuk a következő köröknél ez kifejezetten jellemző volt, de végeredményében túlélhető volt. A Boss Fighters egy jól sikerült alkotás, amit a vezérlés miatt nem nagy ördöngösség megtanulni és jópofa családi játék lehet nagyobb gyerekkel is, de felnőttként is élvezetes. Ha vonzódunk a deckbuilding típusú játékokhoz és szeretjük a fantasy vonalat, akkor nekünk találták ki, az egész élmény pedig már egy kicsit videójátékos területre is kacsintgat az app vezérlés és a pontos utasítások miatt.

A Boss Fighters szeptember 16-án jelent meg magyarul a Gémklub kínálatában - akiknek ezúttal is köszönjük a kipróbálás lehetőségét!

A Gémklub videót most is érdemes meglesni.