Augusztusban kerülhet 65 nanométeres csíkszélességgel gyártott grafikus processzor az Xbox 360 konzolba - számolt be róla a Nagytestvér.
A 65 nanométeres csíkszélességű grafikus chipek gyártását is a világ legnagyobb szerződéses félvezetőgyártója, a tajvani TSMC végzi, ahogyan a jelenlegi 90 nanométeres változatok esetében. A TSMC még tavaly átvette a japán NEC-től a dedikált chipen ülő frame buffer (kép puffer) gyártását, így az Xbox 360 grafikus rendszere teljes egészében a tajvani vállalat üzemében készül. A konzol mikroprocesszora már tavaly migrált a kisebb csíkszélességre, ugyanakkor más eljáráson készül a Chartered szingapúri, és az IBM East Fishkill-i üzemeiben. A miniatürizáció révén jelentősen csökkenthető a gép előállítási költsége és fogyasztása egyaránt, ami lehetővé teszi az olcsóbb és halkabb változatok piacra kerülését.
A 65 nanométeres csíkszélességű grafikus chipek gyártását is a világ legnagyobb szerződéses félvezetőgyártója, a tajvani TSMC végzi, ahogyan a jelenlegi 90 nanométeres változatok esetében. A TSMC még tavaly átvette a japán NEC-től a dedikált chipen ülő frame buffer (kép puffer) gyártását, így az Xbox 360 grafikus rendszere teljes egészében a tajvani vállalat üzemében készül. A konzol mikroprocesszora már tavaly migrált a kisebb csíkszélességre, ugyanakkor más eljáráson készül a Chartered szingapúri, és az IBM East Fishkill-i üzemeiben. A miniatürizáció révén jelentősen csökkenthető a gép előállítási költsége és fogyasztása egyaránt, ami lehetővé teszi az olcsóbb és halkabb változatok piacra kerülését.