A Microsoft közzétette a 2027-es pénzügyi év első negyedévére vonatkozó üzleti jelentését, amiből kiderült, hogy a szeptember 30-án véget ért három hónapos időszak során 14 százalékkal zuhantak be a cég hardveres bevételei, míg a szolgáltatásokból befolyt összeg 2 százalékos mínuszt mutat. Ez utóbbi egyértelműen a Game Pass-előfizetések visszaesésének tudható be.
A redmondiak viszont pozitívan látják a helyzetet, hiszen szerintük a belső tartalombevételek növekedése ellensúlyozza a csökkenéseket. Az XBOX a közelmúltban megváltoztatta az konzol exkluzivitásával kapcsolatos politikáját, ám a részleg az elmúlt hónapokban rengeteg változáson esett át, ami elbocsátásokhoz és stúdióátalakításokhoz vezetett. A Microsoft vezérigazgatója, Satya Nadella szerint a játékos divízió az aktuális pénzügyi év végére újra növekedést fog mutatni.
Asha Sharma XBOX-vezér is pozitívan látja a helyzetet. A legutóbbi tweetjében ugyan elismerte, hogy a teljes részeg bevétele 2 százalékkal csökkent éves szinten, ám egy évvel ezelőtt még 10 százalékos volt a visszaesés, tehát javult "az elszámoltathatósági rátájuk", miközben a PC platform bevétele kétszámjegyű növekedést mutat.
Szerinte a konzoleladásokat továbbra is korlátozza a szűkös kínálat, ám azon dolgoznak, hogy még több konzolt juttassanak a játékosok kezébe. Emellett dicsérte a Call of Duty: Modern Warfare 4-et, a Minecraftot és a World of Warcraft: Forevert is.
Haladunk, de még sok munka áll előttünk.
In Q1, XBOX revenue declined 2% YoY, compared with a 10% decline a quarter ago, while our accountability margin improved. Minecraft and WoW Forever set records, Call of Duty had its most acclaimed release in more than a decade, and our PC platform revenue grew double digits. Console sales remain constrained by supply, with more demand than consoles available. We’re working to get more consoles into players’ hands, including through our expanded refurbishment program. We’re making progress, with a lot more work ahead.
— ASHA (@asha_shar) October 28, 2026