A legfontosabb újdonság, hogy az eddigi nyolc helyett, immáron tíz játékosnak lesz lehetősége bekapcsolódni egy-egy játékba, melynek köszönhetően akár már öt fővel rendelkező csapatokat is alakíthatunk. Egy új játékmóddal biztosan fog bővülni a Gears of War 2: a Wingman a hagyományos Capture the Flag továbbfejlesztése, ahol a zászló végig egy mesterséges intelligencia által irányított karakternél lesz, aki a pálya közepén fog rohangálni - őt kell eltenni láb alól, majd a megszerzett zászlót visszajuttatni a bázisunkra az értékes pontokért cserébe. A Guardian félig lesz csak új, ez ugyanis az Assasssination átnevezett, kibővített változata: a különbség annyi, hogy a játékosok mindaddig tudnak respawnolni, amíg a vezetőjük meg nem hal - a győztes csapat likvidálta a vezért és az utána maradt katonákat.
Két új térképet kapunk az előzetes információk szerint: a River egy tágasabb, teljesen szimmetrikus pálya lesz, két oldalán egy házzal és egy mesterlövészetre alkalmas toronnyal. A Security ezzel szemben egy vékonyabb, hosszúkásabb pálya, két végén egy-egy brutális lézerágyúval - ezek húsz másodpercre leállíthatók a pálya közepén található panelek segítségével. Új fegyverek is lesznek, közülük a Medusát mutatták be először a fejlesztők, mely egy energia fegyver lesz: minden lövés után hat lövedék indul útjára, tehát afféle plazmafegyverrel keresztezett shotgunról lehet szó. Fémpajzsunk is lesz, mely az ellenséges lövedékek ellen biztosít hatékony védelemet. Remek tömegpusztítónak tűnik a mérges gázt eregető gránát, mely tapad is, így ezt ráragasztva valakire, szinte biztos hullával van dolgunk, közben pedig a többiek is sérülnek.
Gears of War 2 - megújul a többjátékos mód
Bár nekem személy szerint nem tetszett a Gears of War multija, az Xbox Live statisztikái bizonyítják, hogy másoknak igen, így az Epicnek megéri vele foglalkozni.
Bár nekem személy szerint nem tetszett a Gears of War multija, az Xbox Live statisztikái bizonyítják, hogy másoknak igen, így az Epicnek megéri vele foglalkozni.