Nemrég olvashattátok, hogy az EA törölte a Command & Conquer sorozathoz tartozó Tiberium projektet. Most megtudjuk, hogy pontosan miért is döntött így.
Mikor bejelentették, hogy törlik a projektet, sokan egyből arra gondoltak, hogy pénzügyi nehézségekkel küszködik az Electronic Arts, de a cég elnöke, John Riccitiello megcáfolta ezt a hírt:
"Ha elégeted a tojást, nem szolgálod fel. Perverz, nem, inkább logikátlan és butaság ilyet állítani, hogy a cégnek pénzügyi gondjai vannak, csak azért mert leállítottunk egy fejlesztést, ami nem felelt meg a minőségi elvárásainknak. Évente egy vagy két játékot a jövőben is törölni fogunk. Egy étterem ,ami mindenfajta ételt felszolgál, mindegy hogy elégett a vevő vagy sem, az nem ismeri a minőség szót. A U2 remek albumokat adott ki, és Steven Spielbergnek pedig csodálatos filmjei voltak. De ez nem azt jelenti, hogy egyiküknek sem volt meg a maga Tiberiumja'".
Tehát számítsunk arra, hogy még pár fejlesztést le fognak állítani az évek folyamán. Reméljük jól dönt az EA, és nem éppen az érdekesebb játékokat dobják kukába!
Mikor bejelentették, hogy törlik a projektet, sokan egyből arra gondoltak, hogy pénzügyi nehézségekkel küszködik az Electronic Arts, de a cég elnöke, John Riccitiello megcáfolta ezt a hírt:
"Ha elégeted a tojást, nem szolgálod fel. Perverz, nem, inkább logikátlan és butaság ilyet állítani, hogy a cégnek pénzügyi gondjai vannak, csak azért mert leállítottunk egy fejlesztést, ami nem felelt meg a minőségi elvárásainknak. Évente egy vagy két játékot a jövőben is törölni fogunk. Egy étterem ,ami mindenfajta ételt felszolgál, mindegy hogy elégett a vevő vagy sem, az nem ismeri a minőség szót. A U2 remek albumokat adott ki, és Steven Spielbergnek pedig csodálatos filmjei voltak. De ez nem azt jelenti, hogy egyiküknek sem volt meg a maga Tiberiumja'".
Tehát számítsunk arra, hogy még pár fejlesztést le fognak állítani az évek folyamán. Reméljük jól dönt az EA, és nem éppen az érdekesebb játékokat dobják kukába!