Rod Fergusson, a Gears of War 2 vezető producere szerint a tavaly megjelent játék még nem érte el az Xbox 360 határait, sokkal többet is ki lehet hozni a konzolból.

 
A tavaly megjelent Gears of War 2 gyönyörű grafikát tárt a játékosok elé, köszönhetően az Unreal Engine képességeinek. A játék vezető producere elmondta, hogy véleménye szerint még rengeteg potenciál van az Xbox 360 konzolban, sokkal szebb látványt is ki tudnak majd hozni a harmadik játékból. Elmondta, hogy az egész dolog csak a fejlesztőkön múlik, ugyanis akik megfelelő tudással rendelkeznek, azok megfelelően ki tudják használni a konzol képességeit. Ha hihetünk Rod Fergusson szavainak, akkor a harmadik Gears of War mindkettőt felülmúlja, amikor megjelenik.