Cliff Bleszinski egy interjú során elmesélte, hogy miért is kopaszok a Gears of War és többi Unreal Engine 3-at használó játék főhősei és egyéb szereplői.


Az Xbox 360 legismertebb játékának kitalálója, Marcus Fenix atyja elmondta, hogy miért is úgy néznek ki a katonák, ahogy. Elmondása szerint a jelenlegi technológia nagyszerűen megtudja jeleníteni a fémeket és remekül lehet játszani a fényeffektekkel is, ám a haj, az egy teljesen más kérdés. Bleszinski szerint az Unreal Engine 3 nem elég fejlett ahhoz, hogy élethű hajat készítsenek benne, viszont ez is jól áll a katonáknak. Emellett azt is megtudtuk, hogy Cliff jelenleg 5 játékon dolgozik, amelyek közül egyik a Shadow Complex, másik vélhetően a Gears of War harmadik része, s emellett van három bejelentetlen projektje is.