A játékon munkálkodó Ken Feldman felvetette az ötletet, hogy milyen lenne, ha Kratos legújabb kalandjait a megszokottal ellentétben FPS nézetből látnánk.


Különös emberek dolgoznak a játékokon, akik sokszor nincsenek megelégedve egy sikeres sorozat koncepciójával. Itt van például Ken Feldman, aki a God of War harmadik részén munkálkodik, és akiben megfogalmazódott a kérdés, hogy mi lenne, ha Kratost belső nézetből irányítanánk. Ha ez mind nem volna elég, akkor azt is hozzátette, hogy a főhőst felruházhatnák különböző, lövöldözésre alkalmas fegyverekkel, hogy így végezzen ellenségeivel. Szerencsére mások is munkálkodnak a projekten, így nem kell Mr. Feldman őrültségeitől tartanunk, sokak kedvence marad a jól megszokott TPS nézetben, és nem fog hatalmas rakétavetőkkel lövöldözni. Mindenesetre érdemes belegondolni, hogyan is nézne ki FPS nézetben a játék.