A Remedy tagadja a vádakat, miszerint a Microsoftnak egyszerűen csak szüksége volt egy újabb exkluzív címre, s ezért lefizették őket az exkluzivitásért. Korábban egyébként már hírt adtunk arról, hogy finn fejlesztőcsapat miért nem tervezi elkészíteni az Alan Wake PC-s verzióját, akkor a Remedy a Microsoft által felhozott nem túl reális érvek ellen szólalt fel.

Ha emlékeztek, a Microsoft annak idején azt nyilatkozta, hogy vannak játékok, amelyek jobban a nappaliban, a TV előtt átélve, míg mások a PC előtt, intimebb környezetben működnek jól. Ezt az emeletes marhaságot cáfolta meg aztán a Remedy, mikor elmondták: a stúdió egyszerűen túl kicsi ahhoz, hogy egyszerre több platformra fejlesszenek, ezért döntöttek úgy, hogy csak az Xbox 360-ra koncentrálnak. Oskari Hakkinen ezt erősítette meg újra: "Kicsi stúdió vagyunk, körülbelül 50 emberrel, így csak egy platformra tudunk fókuszálni." majd hozzátette: "Jelenleg nincs tervben PC-s verzió".