A Heavenly Swordöt fejlesztő Ninja Theory szerint a jelenlegi konzolgeneráció hardvere nem elég erős ahhoz, hogy kiemelkedő grafikát 3D-ben tudjanak renderelni, s szerintük inkább a következő generáció megjelenésével terjedhet majd el igazán ez a technológia a játékiparban.

"Ahhoz, hogy rendes minőségben tudjunk 3D-t renderelni, legalább 720p felbontásra és 60FPS-re van szükség szemenként, ami tehát nagyjából azt jelenti, hogy 1080p-ben 120FPS-sel kellene renderelni a hardvernek. S ilyen felbontás és képfrissítés mellett a jelenlegi generáció már csak nagyon visszafogott grafikára lenne képes." -nyilatkozták a Ninja Theory fejlesztői.
"A technológia egyelőre limitál minket, szóval most még nem fogtok olyan minőségű 3D-s játékokat látni, mint az Avatar film. De mivel minden [konzol]generáció között legalább ötszörös-tízszeres fejlődést tapasztalhatunk a számolási teljesítményben, úgy gondolom, hogy a következő generációval már semmi akadálya nem lesz a teljes 3D-s élménynek. Forradalmi játékok fognak születni."
"A technológia egyelőre limitál minket, szóval most még nem fogtok olyan minőségű 3D-s játékokat látni, mint az Avatar film. De mivel minden [konzol]generáció között legalább ötszörös-tízszeres fejlődést tapasztalhatunk a számolási teljesítményben, úgy gondolom, hogy a következő generációval már semmi akadálya nem lesz a teljes 3D-s élménynek. Forradalmi játékok fognak születni."