A Dűne rajongók nagyobb hányadát valószínűleg az új filmtrilógia záró akkordja tartja most lázban, ami nem is csoda, hiszen a harmadik mozifilm december 18-án végre befut a nagyvásznakra. Ehhez már meg is kaptuk az utolsó előzetest, így a várakozáson kívül nem nagyon van további teendőnk. Ne feledkezzünk meg a videójátékos részlegről sem, ugyanis a premiert néhány héttel megelőzi még valami más is, a Dune: Awakening játékhoz egy ingyenes DLC-t kapunk – ha még nem próbáltad a játékot, akkor a tesztünk lehet kedvet csinál hozzá.
A december 1-én érkező Blood and Ice kiegészítésben Arrakis északi felére fogunk ellátogatni, ahol a forró sivatag helyett a zord és jeges tájon kell túlélnünk – a bejelentésről itt lehet bővebben olvasni. A homokbuckákkal teli területekhez kifejlesztett cuccok itt nem érnek majd sokat, új felszerelést kell tehát készíteni és a rendelkezésre álló nyersanyagok segítségével kell melegen tartnai magunkat.
A Polar Sink mappon két merőben eltérő biómmal találkozhatunk majd, ezek lesznek a tundra és a jégsapka (ice cap). A kaland a tundrán indul, ahol a tehetős vízkereskedők erődjei találhatók, de a helybéliek nem igazán szívlelik az idegeneket, főleg nem azokat, akik belepiszkítanak a bizniszbe. A következő területet nagy erőkkel védik az imént említett kereskedők, ugyanis a legértékesebb erőforrások itt találhatóak meg, ezért a küldetésünk fő célja is ide vezet.
A kiegészítőben valószínűleg kevesebb repkedés várható, a leírás szerint ugyanis a földközeli túlélés kapja a fókuszt, amihez lesz majd utazási lehetőség is, de a hőmérséklet menedzselése lesz az igazán fontos. Az új túlélőfelszereléshez kizárólag a Polar Sink területén lehet nyersanyagot találni, de a zord jégsapkán jeget is gyűjthetünk a cuccok lehűtéséhez és a termelés felgyorsításához. A Blood and Ice nagyjából 35 órányi extra tartalmat kínál, de új járműveket, fejlesztéseket és különleges képességeket is is szerezhetünk.
Érkezik a játékba egy új bolt (cosmetics store), ahol opcionálisan vásárolható öltözékek, jármű variánsok és a bázissal kapcsolatos új cuccok kapnak helyet. Az itt vételezett portékával a játék fejlesztését lehet támogatni, így a sikeressége fényében további ingyenes frissítésekre lehet számítani. Eleinte rotációban érkezik majd a kínálat, aminek egy része a Dűne filmek ikonikus kinézeteit is elhozza, így nem fog kimaradni a hamarosan mozikba ellátogató harmadik rész sem – a későbbiekben állandó készleteket szeretnének, hogy ne kelljen várni a rotálásra.
A Blood and Ice DLC implementálása új eventeket, történeteket, lokációkat és ingyenes jutalmakat is jelent, a rajt után nem sokkal például egy vízhiánnyal kapcsolatos eseményt oldhatunk meg, ahol a szűkös vízkészletekért kell harcolni, majd megoldani a válságot. Újfajta játékmenetet is ígérnek ezzel kapcsolatban a fejlesztők, de az eventek is sűrűbben érkeznek, mint azelőtt. Az átláthatóság érdekében külön tabot tesznek a főmenübe az eseményeknek, ahol könnyedén nyomon lehet majd követni mi hiányzik még, illetve az elérhető jutalmakat is jelezni fogja a rendszer. Fontos megjegyzésként kiemelték, hogy az eventeket nem csak multiban lehet teljesíteni, de egyedül is ráleshetünk majd.
A visszajelzéseket szorosan követik, ezért novembertől kezdődően a három legtöbbet kért dolgot teljesítik is. A következő hónapban tehát érkezik az offline egyjátékos mód, így igény szerint már internet kapcsolat nélkül is tolhatjuk a Dűnét. 2027 januárjától a multis szervereken garázdálkodó karakterünket le tudjuk majd másolni, akivel aztán az egyjátékos környezetben is haladhatunk tovább – PC-n az egyjátékos módból másolt karikkal privát szerverekre is mehetünk még, ha azt a tulajdonos engedélyezi.
Szintén januárban befut a teljes körű Cross-Play is, de ennek részleteit csak a bevezetéséhez közeledve fogjuk megtudni.