Egy minap napvilágot látott gameplay videó szerint, a Hot Pursuit verdái lényegesen gyengébben törnek, mint amit a Criterion előző játékában láttunk. Bár a Burnout Paradise bejárható útszakaszon tekintetében nem versenyezhet az új Need for Speeddel, a járgányok sérülésrendszere mégis a fejlesztők korábbi munkájában részletesebb. A tanácstalanságot maga a Matt Webster, a játék producere orvosolta.
Elmondása szerint szerették volna, ha a Hot Pursuitben jobban sérülnének a kocsik, ám számos autógyártó ezt nem engedte, ezért több korlátozást kell alkalmazniuk a törés tekintetében. Ezért nem olyan részletesek a karambolok, mint a Burnout Paradise-ben. Megijedni nem kell, így is sokkal többet hoztak ki amortizáció szempontjából egy-egy csúcsjárgány esetében, mint a korábbi próbálkozások. De beszéljen helyettünk az alábbi mozgókép:
Elmondása szerint szerették volna, ha a Hot Pursuitben jobban sérülnének a kocsik, ám számos autógyártó ezt nem engedte, ezért több korlátozást kell alkalmazniuk a törés tekintetében. Ezért nem olyan részletesek a karambolok, mint a Burnout Paradise-ben. Megijedni nem kell, így is sokkal többet hoztak ki amortizáció szempontjából egy-egy csúcsjárgány esetében, mint a korábbi próbálkozások. De beszéljen helyettünk az alábbi mozgókép: