Az első öt napban csak 31 ezer példány talált gazdára a Bizarre Creations modern Mario Kart klónjából, tekintve a játék költségvetését, ezek eléggé szerény adatok. Ha közelebbről szemügyre vesszük a múlt heti NPD-eredményeket az észak-amerikai videojáték piacon, akkor az Activision vadonatúj autóverseny címe, a Blur eléggé a várt adatok alatt van.
A vásárlói kedv általánosan is eléggé gyérnek bizonyult, hiszen több másik sikervárományos játékból is a tervezettnél kevesebb talált gazdára. A Disney Interactive gondozásában készült Split/Secondból 86 ezer, míg a Microsoft Alan Wake-jéből 145 ezer példányt értékesítettek. A Blur esetében a kiadó azt várta, hogy a júniusi pangás kedvez az eladásoknak, de ez nem így lett.
Jelenleg úgy néz ki, hogy hiába vásárolták fel a Project Gotham Racing szériáról elhíresült fejlesztőket 2007-ben, abból a célból, hogy az Activision képes legyen betörni az arcade autóversenyek piacára, mindezt masszív online lehetőségeire építve. Ha a Blur jól teljesít, akkor a kiadónak további 40 millió dollárt kell kifizetnie a Bizarre-nak részesedés gyanánt, de jelen mutatók alapján, jó, ha 2012-2013 táján lesz belőle valami.
A vásárlói kedv általánosan is eléggé gyérnek bizonyult, hiszen több másik sikervárományos játékból is a tervezettnél kevesebb talált gazdára. A Disney Interactive gondozásában készült Split/Secondból 86 ezer, míg a Microsoft Alan Wake-jéből 145 ezer példányt értékesítettek. A Blur esetében a kiadó azt várta, hogy a júniusi pangás kedvez az eladásoknak, de ez nem így lett.
Jelenleg úgy néz ki, hogy hiába vásárolták fel a Project Gotham Racing szériáról elhíresült fejlesztőket 2007-ben, abból a célból, hogy az Activision képes legyen betörni az arcade autóversenyek piacára, mindezt masszív online lehetőségeire építve. Ha a Blur jól teljesít, akkor a kiadónak további 40 millió dollárt kell kifizetnie a Bizarre-nak részesedés gyanánt, de jelen mutatók alapján, jó, ha 2012-2013 táján lesz belőle valami.