A Ubisoft brit részlegének marketingese szerint három éven belül minden háztartásban lesz 3D-s tévé, ez elkerülhetetlen. Tényleg ez lehet az új irányvonal a játékoknál is?

Az Avatar alapján - szintén 3D-s - játékot fejlesztő cég brit marketingese, Murray Pannel szerint a Ubisoft úgy gondolja, hogy nem zárható ki, hogy három éven belül minden háztartásban lesz egy 3D-s megjelenítésre képes televízió. Az új tévék iránti kereslet várhatóan már idén fellendül, mondják, mégha lassan is - a kiadó ezért nagyon fontosnak tartja, hogy olyan programokkal rukkoljanak elő, amelyek elképesztően festenek 3D-ben is.
Mindezt a Ubisoft részben annak tulajdonítja, hogy a Sony világszerte óriási erővel nyomja előre a térbeli megjelenítést, és egyelőre talán nem is gondolnánk, hogy milyen fontos részét képezi majd a szórakoztató elektronikának a 3D. Pannel szerint természetesen ez még nem azt jelenti, hogy minden játéknak 3D-ben kell majd elkészülnie, ami viszont ellentmondásos az úriember egyik kollégájának májusi nyilatkozatával: az egyik fejlesztő szerint ugyanis 2012-ben a játékoknak már legalább a fele 3D-s lesz.
Mindezt a Ubisoft részben annak tulajdonítja, hogy a Sony világszerte óriási erővel nyomja előre a térbeli megjelenítést, és egyelőre talán nem is gondolnánk, hogy milyen fontos részét képezi majd a szórakoztató elektronikának a 3D. Pannel szerint természetesen ez még nem azt jelenti, hogy minden játéknak 3D-ben kell majd elkészülnie, ami viszont ellentmondásos az úriember egyik kollégájának májusi nyilatkozatával: az egyik fejlesztő szerint ugyanis 2012-ben a játékoknak már legalább a fele 3D-s lesz.