Az Irrational Games végre leleplezte az eddig csak Project Icarus néven futó titkos fejlesztést. Hölgyeim és uraim, nem másról van szó, mint a Bioshock folytatásáról, ám néhány ismerős játékelem és a név kivételével szinte minden megváltozik. A legfontosabb változás pedig nem más, mint hogy végleg búcsút mondhatunk a jó öreg vízalatti Rapture-nek, kalandjaink ugyanis egy Columbia névre hallgató égi városban folytatódnak.

A sztori szerint 1912-ben járunk, amikor is főhősünk, Booker DeWitt egy kislányt, Elizabeth-et próbálja meg kiszabadítani az égi városból, ahol gyerekkora óta fogolyként tartják. A játékmenet soha nem látott módon látványos és pörgős lesz: kültéri és beltéri tűzharcokat a különböző égi járműveken vívott csaták teszik változatosabbá. Ken Levine, a stúdió kreatív főnöke szerint úgy álltak neki a fejlesztésnek, hogy mindent megvalósítanak, amit csak eszükbe jut, és jól hangzik, úgy, hogy közben azért igyekeznek hűek maradni ahhoz is, ami miatt annyian szerették a Bioshock első két részét.
A hatalmas égi város megjelenítéséhez egyébként egy teljesen új motort kellett írniuk, komplettan át kellett gondolniuk az animációs rendszert és a mesterséges intelligenciát, s úgy általánosan is minden téren bővíteniük kellett a már bejáratott Bioshock szisztémát. A játék 2012-ben jelenik meg, PC, X360 és PS3 platformokra. A nyitó előzetes lentebb megtekinthető, ezen kívül pedig néhány kép is landolt a galériában.