A Call of Pripyattal a STALKER első generációja lezárult, a GSC-s srácok bedobtak két-három vodkát, elidőztek a szellemváros óriáskerekén és valami merően nagy projectbe vágtak bele. Sejtettük már korábban, hogy a mutánsok hörgésétől zajos Zónában több potenciál van, hogy kizárólag a PC-s tulajok kiváltsága legyen, az ukrán brigád kapva kapott az alkalmon, vadiúj engine-t írnak a STALKER 2-höz, ami már a konzolokat is támogatja. Mindenki nagy örömére!

"Miután a sorozatból hivatalosan is négymillió példány adtunk el világszerte, kétség sem férhetett hozzá, hogy egy új, nagy játék fejlesztésébe kezdünk a STALKER-univerzumban. Ez lesz a következő fejezet, amit a mega-populáris játékosok elvárnak tőlünk." - közölte Sergiy Grygorovych, a GSC vezérigazgatója.

Jelenleg a hivatalos bejelentés puszta tényén felül mással nem tudunk szolgálni, de az kétségtelen, hogy a csapat a közeljövőben képekkel és videókkal is bombázni fog bennünket. A konzolosok tehát örömtáncot járhatnak, tényleg olyan FPS-t kapnak, mely egyedi atmoszférájával az ő platformukon bizony hiánycikknek számít. Bár azt nem erősítették még meg, hogy a Microsoft és a Sony konzoltulajok egyaránt örülhetnek-e, vagy csak az egyikük.

A játék a tervek szerint 2012-ben lát napvilágot, bár ismerve a GSC-t és az első rész körüli huza-vonát, nem vennénk rá mérget.