Nina Kristensen, a Ninja Theory egyik fejlesztője beszélt arról, hogyan indultak el az új Dante megalkotásával. Ebből kiderül, hogy ők eredetileg sokkal konzervatívabban közelítették volna meg a témát, de a Capcom utasítására el kellett menniük a végsőkig a designnal.


Kristensen szerint rengeteg különböző koncept rajz és modell készült Dantéról menet közben, a fejlesztők mindenféle változatot kipróbáltak. Végül azonban az a verzió, amit ők szerettek volna, nem túlzottan nyerte el a Capcom tetszését: "Amikor az első terveket átküldtük a Capcomnak, azt mondták, hogy ez nem elég, sokkal tovább kell feszítenünk a húrt" - nyilatkozta Kristensen.

A Ninja Theory ugyanis megpróbálta megőrizni Dante eredeti stílusát, hiszen úgy gondolták, bűn lenne teljesen lecserélni a Capcom egyik ikonikus karakterét. Az óriáskiadó azonban láthatóan másképp gondolta.