A kis interjúban bemutatkozik a Vatra Games néhány fontosabb embere, úgy mint a vezető designer, Brian Gomez vagy a producer, Devin Shatsky. A srácok semmit nem mondanak a játékról, viszont amit hangsúyozni próbálnak az az, hogy igyekeznek hűek maradni a Silent Hill hagyományaihoz, de azért kipróbálnak majd néhány új dolgot.