Közhely, de igaz: a World of Warcraft mellett gyakorlatilag lehetetlen előfizetéses modellel működő MMORPG-t fenntartani, ugyanis a Blizzard játéka elszipkázza a játékosokat a konkurencia elől, s nem enged teret azoknak. A teljes leállítás mellett az egyetlen kiút, hogy a programot ingyenessé teszik a készítők, s csak a különböző kiegészítőkért kérnek pénzt - persze nem kötelező jelleggel.
A MMO-zsánerben meglehetősen tapasztalt Cryptic nemrég a szuperhősös Champions Online-t tette ingyenessé, míg a később megjelent Star Trek Online jelenleg is fizetős, s egyelőre nem tudni, hogy mi lesz a játék sorsa. A csapat vezérigazgatója, Jack Emmert szerint ők is tisztában vannak vele, hogy a játékosokat érdekli a téma, azonban a Star Trek Online-t csak akkor teszik ingyenessé, ha a Champions Online sikeresen tud működni ebben a formában.
"Ha az emberek ingyenesen szeretnének játszani a Star Trek Online-nal, akkor csatlakozzanak és játsszanak a Championsszel, hogy az sikeres lehessen, mert az egyértelmű üzenetet jelentene számunkra" - mondta Emmert, és azért azt is hozzátette: nem csak rajta múlik a döntés, így tulajdonképpen akkor sem biztos, hogy ingyenes lesz a játék, ha a Champions Online végül jól teljesít majd.
Az ingyenes modellt legsikeresebben a Turbine tudta kihasználni, először a Dungeons & Dragons, majd pedig a Gyűrűk Ura Online-nal: utóbbi népszerűsége egyértelműen nőtt az előfizetéses rendszer megszüntetése után, ráadásul az ingyenesség és a mikrotranzakciók dacára a csapat a bevételeit is meg tudta duplázni. Emmert a Turbine sikerei kapcsán megjegyezte, hogy nagyon reméli, hogy hasonló eredményeket tudnak majd elérni, ugyanakkor nem fognak tönkremenni, ha nem jönnek össze a free-to-play modellel kapcsolatos terveik.
