"Ha megnézzük a különbségeket a jelenleg piacon lévő játékok között, nyilvánvalóan nagy eltérések vannak a Hot Pursuit és a Gran Turismo között, és bizonyos mértékben megosztják a közönséget" - mondta Patrick Soderlund, az EA vezető alelnöke. "De úgy gondolom, hogy aki nem vásárol Gran Turismo-t, az megveszi a Need for Speedet, és fordítva."

"Ha összehasonlítjuk a Shiftet és a Gran Turismo-t, én úgy látom, hogy a Shift lehet a GT közvetlen vetélytársa, az biztos. Őszintén szólva, ha versenyezni akarnék nem venném meg a Gran Turismo-t puszta terjedelme, azaz az autók száma és a játékban lévő mélységek miatt. Valószínűleg nem. Mit értek ez alatt? Azt hiszem, hogy túlzottan steril, úgy gondolom, tudunk valamilyen eltérőt készíteni mi is."

"Ha az a feltevés, hogy a leginkább autentikus vezetési élményt szeretnénk vissza adni és annak ábrázolása, hogy milyen érzés egy versenyautó belsejében ülni, akkor azt hiszem, hogy le tudjuk verni a GT5-öt. Ezt biztosan tudom."

A Shift 2: Unleashedet a múlt héten jelentették be, és minden jel szerint tovább fokozza azt az élményt, amiről Soderlund beszélt, dacára annak, hogy a Forza 3-ban vagy a GT5-ben látott 60 képkocka/másodperc sebességet nem tudják elérni a fejlesztők. Viszont sokkal szebb lesz a játék emiatt.