Eddig azt hallottuk a Crytek felől, hogy mindent kihoznak majd a konzolokban rejlő erőforrásokból, s minden eddigi játékra köröket fognak verni vele - legalábbis grafikailag. Most azonban kiderült, hogy a konzolok maximális grafikai színvonala mégis legalább egy generációval le fog maradni a PC-s változat kinézetéhez képest.
"A PC most már simán egy generációval előrébb jár grafikailag. Úgy hisszük, hogy a PS3-on és az Xbox 360-on a Crysis 2 és az új CryEngine után a játékok minősége már nem a grafikai fejlődésben fog megmutatkozni, hanem az ötleken és a témán. Nem lehet majd többet kihozni ezekből a gépekből" - nyilatkozta Cevat Yerli, a Crytek nagyfőnöke.
Ezzel tehát az úriember gyakorlatilag azt mondja, hogy a Crysis 2-vel elérik majd a jelenlegi konzolgeneráció határait - már ami a grafikai lehetőségeket illeti. A Crytek viszont továbbra is személyes ügynek tekinti, hogy a PC-n abszolút vezető legyen vizuális megjelenítést és a játékmotort tekintve: "A legtöbb fejlesztő ma már nem tartja nagy dolognak a PC-t, s tudják, hogy jóval kevesebbet tudnak eladni rá, mint a konzolokra. Amíg a PC-s piac nem tud nagyjából egyenlő eladási adatokat felmutatni, addig a legtöbb stúdió nem fog annyit foglalni a PC-s verziókkal."
Crysis 2 - egy generációval szebb a PC-n
Egy újabb adag benzint locsolt a Crytek a PC-s és a konzolos játékosok között örökké zajló vita lángjára. A cég programozói szerint ugyanis a Crysis 2 legalább egy generációval jobban fog kinézni a személyi számítógépeken, mint az aktuális konzolokon.