A kimondhatatlan nevű Steve Papoutsis, aki egyébként a Dead Space 2 vezető producere, elmondta, hogy a játékosok leginkább a multiplayer részt hiányolták az első részből. Ami ugyan sokak számára meglepő lehet, de mégis igaz.
"A visszajelzésekre hallgatva egy olyan játékot akartunk készíteni, amit a játékosok élvezni fognak, és logikusnak tűnt beépíteni az ő visszajelzéseik alapján a legtöbbet hiányolt dolgot" -nyilatkozta Papoutsis.
A fejlesztők ezen kívül próbálták elérni, hogy az élmény ne legyen túl hasonló a Left 4 Dead által nyújtottakhoz, habár a csapatalapú kompetitív túlélés itt is fontos szerepet fog játszani. A Dead Space 2 január 25-én jelenik meg PC-re, Xbox 360-ra és PS3-ra.
Dead Space 2 - mindenki multit akart
Ha azt gondoltad, hogy a Dead Space rajongók több fegyvert, ijesztőbb szörnyeket vagy még durvább sztorit akartak a folytatástól, akkor itt az ideje újragondolni a dolgokat. A fejlesztők szerint ugyanis a játékosok legfőképpen egyetlen dolgot akartak: multiplayert!