A vadonatúj animációs technika lehetővé teszi, hogy a szereplők arca olyan élethűséggel legyen megvalósítva, amit eddig a videojátékok történelmében még soha nem láttunk eddig. És ami a legfontosabb, láthatóvá válnak a legkisebb fintorok és apró reakciók is, így képesek leszünk megmondani nyomozónkkal, ha az illető hazudik. Melyre szükség is van, elvégre az L.A. Noire-ban számos kihallgatáson kell részt vennünk kérdezőként. A MotionScan bemutató-videójában maguk a fejlesztők ecsetelik a technológiai sajátosságait:

A MotionScan egyfajta továbbfejlesztett motion capture, segítségével az igazi színész arcának legapróbb rezdülései is visszaköszönnek a játékban. Ennek életszerűsége, az érzelmek visszaadása eddig soha nem látott mértékben valósul meg. Ám túlmutat a hagyományos motion capture eljáráson, elvégre minden érzelmi reakció bonyolult utómunkák nélkül kerülhet a játékba.

A MotionScanhez 32 HD-kamerát használnak fel a színész körül, az alany mimikáit 30 képkocka/másodperc sebességgel rögzítik. A technológia alapjait a Depth Analysis csapata alkotta meg, mely számos 3D filmben nyújtott már segédkezet, most pedig az L.A. Noire fejlesztőivel a Team Bondival működnek közre az első videojátékban való felhasználásról. A játékban 400 színész segédkezett, hogy minden lényeges szereplő egyedi arcvonásokat és mimikát kapjon.

Tjames is felhívta a figyelmünket a videóra, köszönjük neki!