A történet ott kezdődött, hogy az Interplay, a Fallout eredeti fejlesztője már hosszú évek óta anyagi válságban vergődött. Végül 2007-ben úgy döntöttek, hogy eladják a Fallout-jogokat a Bethesdának, laza 5,75 millió dollárért, de egyetlen feltételt támasztottak: még utoljára szeretnének egy Fallout MMO-t fejleszteni.


A Bethesda belement az üzletbe: amennyiben az Interplay 2 éven belül elkezdi a fejlesztést, úgy megcsinálhatják a Fallout MMO-t. Amikor úgy tűnt, hogy nem sikerül elindítani a projektet, a Bethesda perbe fogta az Interplayt, és minden Fallouttal kapcsolatos jogot maguknak követeltek, ám végül 2009-ben mégis sikerült elkezdeni a fejlesztést, ami azóta is gőzerővel folyik.

Azonban - meglepő módon - újabb probléma ütötte fel a fejét! Az Interplay fellőtte a Fallout Online béta-regisztrációs weboldalát, amin használják a Fallout logót és a sorozat ikonjának számító Pipboyt is. A Bethesda ezt nem tűrte sokáig, szerintük ugyanis minden ilyesmi már az ő tulajdonukban van, így azt más nem használhatná, ezárt a cég egy újabb keresetet nyújtott be a bíróságra.

A Fallout Online - habár az Interplay szárnyai alatt készül - fejlesztését valójában a teljesen ismeretlen, bolgár Masthead Studios végzi, így a végeredmény valószínűleg annyira lesz jó, mintha én próbálnék meg halászlét főzni. A Bethesda tehát jogosan aggódik, hogy a Fallout 3-mal sikeresen feltámasztott franchise hírnevét lerontja majd az MMO.