A Dead Space 2 producere, Shereif Fattouh beszélt egy kicsit a játékon dolgozó csapat nagyságáról. Elmondása szerint a Dead Space első részét, illetve annak koncepcióját és fő magvát körülbelül 11-12 ember dolgozta ki, akik nagy része azóta is a csapatban van. Azt ugyan nem említi az úriember, de mi azért ne hagyjuk figyelmen kívül, hogy a Visceral Games két nagy sztárja, Glen Schofield és Michael Condery azóta már elhagyták a céget, és megalapították a Sledgehammer Gamest.
A csúcsidőszakban összesen 150 ember dolgozott egyszerre a Dead Space folytatáson, ami egy hatalmas csapat. Ettől függetlenül Brenna Hiller a Visceraltól elmondta, hogy ez egyáltalán nem jelenti azt, hogy a brigád felhígult volna: "Mindenki magáénak érzi a játékot, és nagyon büszke rá. Ez nem egyetlen ember gyermeke volt, mindenki hozzátette a maga részét."
A fiúk-lányok tényleg büszkék arra, hogy elérték azt, hogy az egész csapat törődjön a végtermékkel. Reméljük, mindez meg is látszik majd az anyagon, amely a jövő héten jelenik meg PC-re, PS3-ra és Xbox 360-ra.
150 ember dolgozott a Dead Space 2-n
Azt megszokhattuk már, hogy a tripla-A kategóriás játékok fejlesztése nem kevés időt, és pláne nem kevés embert igényel manapság, de a 150 még így is egy impresszív szám. A csúcson ennyien dolgoztak azért, hogy elkészülhessen a Dead Space második része.