Nem árt tisztában lenni azzal, hogy mi vár még ránk ezen felül a Crysis 2 multiját nyúzva. Elsőként a fejlesztők beszélnek bővebben az elérhető játékmódokról, majd következik az igazi tömény játékmeneti vigasság az utcákon és a háztetőkön.

A közelmúltban a Crytek szóvivője kifejtette, hogy nem is tudtak volna más engine-t elképzelni a Crysis 2-höz, szerintük pl. az Unreal motor már kevés lett volna. Kódjuk arra is tökéletes, hogy más stílusú játékoknak ideális táptalajt biztosítson, és a Crysis 2-ben debütált CryEngine 3.0 nagy ellenfele lehet az UE 4.0-nak a licencelhető multiplatfom motorok piacán.

Kommentekben várjuk a multi demó nyújtotta tapasztalatokat és élményeket - kinek mennyire jött be az első kipróbálható változat?