Az NGP és a 3DS más-más embereket céloz meg - így foglalható össze a Nintendo vezérigazgatójának, Satoru Iwatának a válasza, melyet a Sony új kézikonzoljával kapcsolatos kérdésekre adott. Iwata szerint a Sony "más irányból közelíti meg a vásárlókat, majd a játékosok eldöntik, hogy melyik út a helyes."

A Nintendo 3DS ugyan kétségtelenül nagy ugrást jelent a DS-hez képest teljesítmény szempontjából, azonban a PSP utódja közel PS3-szintű látványt ígér, amihez képest a kiotóiak messze elmaradnak. A szemüveget nélkülöző 3D-s megjelenítés ugyan impresszív funkció, viszont a Sony az NGP-vel gyakorlatilag lefektette a cross-platform játék alapjait, amiben szintén óriási potenciál van.

A konzolháború újra kiéleződni látszik, Iwata mégis "szerényen" áll hozzá a versenyhez, szerintük nem feltétlenül kell szembeállítani egymással a két kütyüt. A vezérigazgató elmondta, hogy a 3DS előrendeléseinek száma szépen emelkedik, ugyanakkor kiemelte az ütős rajt fontosságát is. A Nintendo március végéig 4 millió 3DS-t szeretne elpasszolni - a konzol egyébként február végén rajtol Japánban, és március utolsó napjaiban mutatkozik be nyugaton.

Ahogy arra lehetett számítani, az NGP semmilyen formában nem támogatja a térbeli megjelenítést, noha a Sony a 3D egyik fő zászlóvivője. Pálfordulásról szó sincs, a japánok mindössze úgy gondolják, hogy a konzolnak nincs szüksége erre a funkcióra. Bár különösebb indoklást nem adott, Andrew House, a Sony európai részlegének fejese szerint a vállalat kísérletezett a 3D-támogatással, majd végül elvetették az ötletet.

House szerint verseny lesz az NGP és a 3DS között, de az ő gépük több, mint elegendő funkcióval bír a 3D hiányának leküzdésére.