A CryEngine 3 techdemójában megcsodálhatjuk miként viselkedik a motor szélsőséges időjárás közepette: a technológiát megvásárló stúdiók kezében már javában formálódik tovább az engine, az ő munkájukból láthatunk felvételeket az alábbiakban - egyelőre címek nélkül:
A második videóban a Sandbox szerkesztőfelület képességeit láthatjuk, többek között azt, hogy miként formálódik az adott pálya a kezeink között valós időben. Ráadásul egy időben PC-re és konzolokra is optimalizálhatjuk a végeredményt, és ütős filmszerű átvezetőket is generálhatunk közben játszi könnyedséggel. Pluszban a mesteri fényeffektekről is lehull a lepel.