A PC mellett szól, hogy felhasználói bázisa hatalmas - mondta Gibeau a Gamasutrának: bőven nagyobb, mint a konzoloké.

"A PC-s játékpiac dobozos értékesítéseivel lehet nagy probléma, mert a PC-s letöltések félelmetes eladásokat produkálnak. A mozgástér is jóval nagyobb, és szinte semmilyen szabályra nincs szükség, amit a kiadóknak kell betartatniuk. A mi szempontunkból ez egy rendkívül egészséges platform, és teljesen elképzelhető, hogy ez lesz a legnagyobb piac."

Gibeau hozzátette: "Ha megnézzük, hogy az emberek Ázsiában hogyan játszanak, láthatjuk, hogy ott a PC-s modellre rendezkedtek be. Úgy gondolom, hogy ha a free-to-play modell jobban meghonosodik a nyugaton, az lehet a kivezető út."

Az EA a múlt héten bejelentette, hogy áprilisban érkezik a Battlefield: Play4Free nyílt bétája, s meglátásuk szerint, ha egy csúcskategóriás FPS játék is hasonló elven működik - tehát az alapjáték igyenes lesz, csupán a mikrotranzakciókért kell fizetnünk -, akkor az iparág hatalmas fejlődésnek indulhat.

A globális PC-s játékok piacán 2010-ben meglepően erős növekedés ment végbe. A PC Gaming Alliance szerint ez pénzben kifejezve 16,2 milliárd dollárra rúg. A Gamasutra értesülései szerint az EA már erősen gondolkodik a következő generációs platformok nyújtotta lehetőségeken, bár a kiadó szerint még bőven van tartalék az Xbox 360-ban és a PS3-ban.

Továbbá: nem csupán a konzolokra vonatkozik, hogy a kijelzők felbontása 1080p-ben vált általánossá, Gilbeau szerint a következő nagy ugrás a grafika mellett már az innovatív beviteli eszközöket érinti majd, valamint az, hogy fokozzák az online vásárlói élményt.