A Homefront Európában csak pénteken jelenik meg, viszont Amerikában már lehet kapni a játékot, ez alapján pedig az is megjósolható többé-kevésbé, hogy lesz-e valami a THQ nagyszabású terveiből.

Bár eladási adataink nincsenek, a játékról készült első tesztek a látszólag a vártnál rosszabb értékelést adtak a Homefrontnak: a PC-s és az Xbox 360-as verzió 72 százalékon, a PS3-as pedig 76 százalékon áll a Metacritic összesítése szerint. A hírnek elsősorban a THQ befektetői nem örültek, a kiadó részvényei 21 százalékot, 1,25 dollárt veszítettek az értékükből, és jelenleg 4,69 dollárt érnek. Mike Hickey, a Janco Partners elemzője szerint egyértelműen az áll a háttérben, hogy mindenki 80 százalék feletti értékeléseket várt.

Pedig a THQ-nak nagyon fontos a Homefront premiere, a kiadónak ugyanis nagyszabású tervei vannak. Brian Farrell vezérigazgató szerint a 2012-es üzleti év harmadik negyede a cég eddigi legerősebb időszaka lehet, s mostantól úgy számolnak, hogy évi 1-3 hardcore PS3-as és Xbox 360-as címmel tudják meglepni a közönséget. A jövőben nagyon fontos szerepet szánnak az új címeknek, és visszavesznek az adaptációk mennyiségéből.

A Homefrontba komoly erőforrásokat ölt a kiadó, a New York-i Kaos Studios három évig fejlesztette a játékot, és mindenhova dedikált szervereket ígért a multiplayer móddal játszóknak. Azt is megjegyezte: nem csak a Homefrontról szól majd a jövő, éppen ezért sincs veszve semmi csak azért, mert az FPS nem éppen úgy nyitott, ahogy szerették volna. Danny Bilson alelnök szerint a következő három évre minden negyedévben érkezik majd egy nagy címük.

Spoiler!

Menjapipaba nevű olvasónk küldte be a fenti videót, köszönjük!

Bilson szerint a Homefront nem éri majd be a Call of Duty-t eladások terén, a korábbi nyilatkozatok szerint kétmillió példányon akar túladni a kiadó, ami elegendő mennyiség lenne ahhoz is, hogy elkészülhessen a folytatás. Úgy tudni, hogy a THQ másfél millió kópiát szállított le az egyes üzleteknek, a magabiztosság pedig nem véletlen: a cég történelmében még sosem volt olyan játék, amit ennyien rendeltek elő, ráadásul a hírek szerint a multiplayer mód iránti lelkesedés alaposan meglepte a készítőket, ami miatt még több szervert indítanak el a közeljövőben.

És hogy mit kapnának a játékosok, ha lenne Homefront 2? David Votypka, a Kaos fejese szerint hosszabb egyjátékos kampányt természetesen...