A Crysis 2 vezető producere, Nathan Camarillo beszélt arról, hogy a keményvonalas PC-s játékosoknak semmi félnivalójuk nincsen, a Crysis 2 ugyanis alapvetően egy PC-s játék, ami kihasználja a csúcsteljesítményű számítógépek erőforrásainak minden cseppjét. Az már csak "véletlen", hogy mellé még a konzolos változatok is nagyon jól néznek ki.
"Alapvetően a PC-s gyökereinkből indulunk ki, majd megpróbáljuk úgy alakítani a konzolos verziókat, hogy azok is kiváló játékélménnyel szolgáljanak. Szóval a dolog nem fordítva történik, nem a konzolos változatokat ültetjük át PC-re" - mondta Camarillo.
A producer ezen kívül megjegyezte, hogy habár a konzolos változatok is nagyon jól néznek ki, az Xbox 360 már egy ötéves hardver, így a jelenlegi csúcs PC-k által produkált látványt nem közelítheti meg. Ez persze főként a több textúramemóriának, a nagyobb feldolgozóerőnek, és persze a HD-t is felülmúló felbontásnak köszönhető.
A Crysis 2 egyébként hivatalosan pénteken jelenik meg Európában.
Crysis 2 - alapvetően PC-re készült
A keményvonalas PC-s rajongók már azon is felháborodtak, hogy kedvenc játékuk folytatása egyáltalán elkészül konzolokra. Félelmük nem alaptalan, mert mi történik akkor, ha a konzolok teljesítményéhez kell igazítani a látványt, és nem a csúcs PC-hez? Aggodalomra semmi ok, legalábbis a fejlesztők szerint.