Todd Howard, az Elder Scrolls rendezője szerint a rajongók hosszú évek
óta két fő dolgot kérnek tőlük: sárkányokat és többjátékos módot. Az
úriember vigyorogva megjegyezte, hogy most legalább az egyiket
teljesítik majd, de multiplayer továbbra sem várható az Elder
Scrolls-játékokban. Mindig visszatér az ötlet, vannak fellángolások, de
aztán elvetik a dolgot.
"Mindig felmerül a multiplayer, mindig teleírunk az ötleteinkkel egy
táblát, de aztán valahogy mindig veszít a többi dologgal szemben"
- nyilatkozza Howard, s habár elmondása szerint ők is szeretik a
többjátékos módot, és meg lehetne csinálni egészen mókásra, az a
probléma, hogy az ütős egyjátékos rész elől venné el a fejlesztési
időt, s ők inkább arra szeretnének koncentrálni.
Végül még két
viccre is maradt ereje: amikor azt kérdezték tőle, lesznek-e unikornisok
a játékban, azt válaszolta, hogy "DLC lesz, 100 dollárért", míg a
lebegés képessége "szintén DLC, 300 dollárért."
Bethesda: az egyjátékos részhez értünk
Az Elder Scrolls esetében visszatérő kérdés a rajongók részéről, hogy a Bethesda vajon miért nem hajlandó multiplayer támogatással ellátni az anyagot. A fejlesztők elmondása szerint többször gondoltak már rá, de végülis egy ütős történetet szeretnének inkább a játékosok kezébe adni.