Szóval a helyzet a következő: a Prey 2 lassan már csak nevében lesz Prey, hiszen nem elég, hogy alap játékmenetet teljesen megváltoztatták, a fejlesztők most jelentették be, hogy kimaradnak a portálok is, és a változó gravitáció sem képezi már az anyag központi részét. Hogy ez mennyire válik be, majd a végleges megjelenés után kiderül.
 
"Sok lehetőséget megvizsgáltunk, hogy miként tudnánk használni a portálokat és a gravitációt a harcokban, de igazából azt akartam, hogy a Prey 2-ben ne legyen annyi puzzle-elem" - mondta Chris Reinhart, a játék vezető tervezője, mindezt pedig azzal igazolja, hogy a portálok és a gravitációs játék az eredeti Prey-ben az anyahajó miatt voltak jelen, ami most már nincs.

A Prey 2 tehát jelenleg egy nyílt világgal rendelkező, nagy tereket felvonultatú shooter, teljesen más játékmenettel, mint amit az előd alapján várnánk.