A történet előzménye röviden: a Microsoft és a Sony nem enged csak úgy akármit megjelentetni az Xbox Live és a PlayStation Network platformokon (főleg az előbbi egy nagyon zárt és komolyan felügyelt rendszer), s ezzel már korábban számos kiadónak és fejlesztőnek meggyűlt már a baja, például akkor, amikor MMO-anyagokat próbáltak készíteni konzolokra. Most a Bethesda mondja azt, hogy egyelőre nem tudják hogyan megoldani a The Elder Scrolls V: Skyrim moddoláshoz szükséges eszközeinek megjelentetését a konzolokon.


Erről szokás szerint Todd Howard beszélt: "Az eszköz mindkét konzolon működik, de egyelőre sem a PS3-on, sem pedig az Xbox 360-on nincs rá mód, hogy megjelentessük. Beszéltünk a Microsofttal és a Sonyval, szóval van rá esély, hogy előbb vagy utóbb összejön a dolog, de nem valószínű, hogy a játék megjelenésekor."

Howard emelett elmondta, hogy a közönségük 90 százaléka már a konzolokon van, így szomorú lenne, ha a játékosbázis legnagyobb része nem láthatná a Skyrimhez készített fantasztikus modszerkesztőt.