A LucasArts eddig egy sajátfejlesztésű motort használt a The Force Unleashed két részének megalkotásához, ám a továbbiakban az Unreal Engine 3 technológiájára építkeznek. A cég ugyanis egy teljeskörű, hosszútávú licencet vásárolt az Epictől, melynek segítségével számos játékot szeretnének készíteni a jövőben PC-re, konzolokra és mobil platformokra egyaránt.


Így az Unreal 3 engine csatlakozik a LucasArts egyébként is tisztes mennyiségű licencelt technológiájához, például a Havok fizikai motorhoz, a Digital Molecular Matterhöz és az Euphoriához.

A LucasArts technikai vezetője, Zak Phelps, elmondta, hogy az Unreal Engine 3 egy olyan előremutató technológiai megoldás, mely nagyban lerövidítheti az időt az ötlet megszületése és a termék elkészülte között. Az Epic Games elnöke, Mark Rein is nagyon örült az üzletnek, s megjegyezte, hogy ezzel a lépéssel nem csak a jelenlegi, de a következő generációra is készen áll a LucasArts.