A LucasArts eddig egy sajátfejlesztésű motort használt a The Force Unleashed két részének megalkotásához, ám a továbbiakban az Unreal Engine 3 technológiájára építkeznek. A cég ugyanis egy teljeskörű, hosszútávú licencet vásárolt az Epictől, melynek segítségével számos játékot szeretnének készíteni a jövőben PC-re, konzolokra és mobil platformokra egyaránt.
Így az Unreal 3 engine csatlakozik a LucasArts egyébként is tisztes mennyiségű licencelt technológiájához, például a Havok fizikai motorhoz, a Digital Molecular Matterhöz és az Euphoriához.
A LucasArts technikai vezetője, Zak Phelps, elmondta, hogy az Unreal Engine 3 egy olyan előremutató technológiai megoldás, mely nagyban lerövidítheti az időt az ötlet megszületése és a termék elkészülte között. Az Epic Games elnöke, Mark Rein is nagyon örült az üzletnek, s megjegyezte, hogy ezzel a lépéssel nem csak a jelenlegi, de a következő generációra is készen áll a LucasArts.
Unreal 3 motort vásárolt a LucasArts
Ha nem is történelmi pillanat, de mindenképpen jelentős változás a cég életében, hogy leváltják az eddigi sajátfejlesztésű játékmotort, s a helyére a legfrissebb Unreal Engine 3 technológiát teszik. Ez egyben az is jelenti, hogy a LucasArts a konzolokon és a PC-n kívül a mobil platformok irányába is kacsintgat.