A motor új funkciói közé tartozik, hogy a játékosok attól függően reagálnak a kapott labdára, hogy az pontosan hol és milyen erővel találta el testüket. Értelemszerűen egy teljesen megbikázott játékszert megszelidíteni nem lehet egyszerű feladat, könnyen lehet az is, hogy a futballista megbotlik, és az animációja megszakad.

A fizikai játék "meglepően hiteles" a magazin szerint, külön kiemelték azt is, hogy bizonyos sérülések kihathatnak a játékos karrierjére, ámbár többen meg is edződhetnek ennek hatására. Az erősebb játékos sokkal rugalmasabb focit mutat be. A kulcsjátékosok stílusához az egész csapat alkalmazkodni fog, hála a Pro Player Intelligence rendszernek, a nevezetett sztárok szokásainak, tulajdonságainak figyelembevételével.

A védekező játékot is átdolgozták, nem csak a külön szerelésre kell figyelnünk, hanem arra, hogy távol tartsuk magunkat az ellenfelektől, elég csak az A vagy X gombot lenyomni. Rajtunk múlik, hogy mit kezdünk a helyzettel még a félidő lejárta előtt. Az EA meg is említette, hogy egy nulla-nullás találkozó nem is annyira elképzelhetetlen.

Csapattársaink már fel is tarthatják az ellenfelet, ha úgy szeretnénk, mi pedig addig egy látványos megmozdulással pécézzük ki a hálót. Mondani sem kell, hogy számos taktikai lehetőséghez juttat ez minket.

Aaron McHardy szerint a FIFA 12 lesz a legnagyobb változás, mióta a játék a nextgen konzolokra költözött. Elmondása szerint az Impact Engine új lehetőségekkel kecsegtetett, mely a sorozat jövőbeli új irányaira is befolyással lesz.