Vannak olyan toposzok, formulák, állandó elemek, amelyeket hajlamosak vagyunk evidensként kezelni, holott közel sem magától értetődő a létezésük. Az, hogy egy FPS-ben van egy fegyver, ami gyakorlatilag egy kézi tömegpusztító eszköz, sokáig a műfaj megkerülhetetlen elemének számított. Nem nehéz kitalálni, hogy ezt is, mint oly sok mindent, az 1993-as DOOM-nak köszönhetjük. Ez a fegyver aztán nemcsak a széria további részeiben, de még a Quake-ben is megvetette a lábát, igaz, kicsit más néven. De vajon melyik a legjobb?
Minden további Doom epizóddal egyre bővült a sor, a BFG9000 egyre nagyobb, látványosabb és látszólag egyre pusztítóbb is lett, azonban ez nem minden esetben jelenti azt, hogy a legutóbbi iteráció lenne a legjobb. Persze, ha objektíven nézzük, akkor mindig az újabb a legjobb és legerősebb, azonban nagyon nagy szerepe van itt a nosztalgia faktornak is. Valószínűleg ezért is kerülnek a Doom és a Doom II verziói a ranglisták élére, holott a technikai limitációk miatt úgy hatásukban, mint a rendkívül tudományos mérőszám, az „umpf” szempontjából is elmaradnak a Doom 3 vagy a Doom 2016 verzióitól.
A BFG9000 ereje és ikonikus mivolta ellenére sokak számára nem a Doom franchise vagy akár az FPS műfaj legjelentősebb eleme. John Romero számára sem ez, hanem a Super Shotgun a legjobb fegyver. Azért ha van otthon egy replikánk, az idei PlayIT-en valószínűleg így is dedikálni fogja nekünk. A jegyek még elérhetők az esemény honlapján.