Minek annyi trailer, ha egyszer számokkal is lehet sokkolni a jónépet. A Brinkben nem kevesebb, mint 102 billiárd különböző karaktert gyárthatunk le, 26 ezer sornyi párbeszédet hallgathatunk meg, továbbá 60 percnyi tiszta zene szólal majd meg kalandjaink során.

Nyilvánvalóan sem a Bethesda, sem pedig a Splash Damage nem számolta meg a lehetőségeket egyesével: aki szorgalmasan tanult a matekérettségire, tudja, hogy egyszerű kombinatorikával sima ügy a végeredmény megadása. (Más kérdés, hogy a szám nyilvánvalóan elméleti, a gyakorlatban valószínűleg a lehetséges variációk töredékét használják majd ki csupán a játékosok.)

A fenti - lassan másfél éves - trailerben megnézhetitek, hogyan működik a karakterszerkesztő, alább pedig a számok következnek. A Brink május 13-án fog megjelenni PC-re, PS3-ra és Xbox 360-ra.

  • 45 különböző módon halhatsz meg
  • 26,000 sornyi párbeszédet hallgathasz meg
  • 4,500 egyedi fegyverhangot hallhatsz
  • 8 különböző szinkroncsomaggal találkozhatsz
  • 60 percnyi zenét hallhatsz
  • 4963 különböző módon kombinálhatod a fegyvereket és kiegészítőiket (nem számolva a Resistance frakció változatait és az előrendelői extra darabokat)
  • 4,530,240 egyedi karakter a Security frakciónál (nem számolva a testalkatokat és a színárnyalatokat)
  • 13,590,720 egyedi karakter a Security frakciónál a testalkatokat is beleszámolva
  • 15,775,119,360,000,000 egyedi karakter a Security frakciónál a színárnyalatokkal együtt
  • 47,325,358,080,000,000 egyedi karakter a Security frakciónál mindent hozzáadva
  • 4,530,240 egyedi karakter a Resistance frakciónál (nem számolva a testalkatokat és a színárnyalatokat)
  • 13,590,720 egyedi karakter a Resistance frakciónál a testalkatokat is beleszámolva
  • 18,307,441,152,000,000 egyedi karakter a Resistance frakciónál a színárnyalatokkal együtt
  • 54,922,323,456,000,000 egyedi karakter a Resistance frakciónál mindent hozzáadva
  • 102,247,681,536,000,000 az összes lehetséges karaktervariáció száma