A THQ ügyvezető igazgatója, Danny Bilson elmondta, hogy a Darksiders II-n dolgozó Vigil stúdió az elsők között kapott fejlesztői kiteket a Nintendótól. A cég arra számított, hogy bemutathatják majd az új konzolon futó játékukat az E3 alatt, ezért a showt megelőző 5 hétben külön programozók dolgoztak kifejezetten azon, hogy az anyag fusson Wii U-n. Végül aztán a Nintendo úgy döntött, hogy a külsős fejlesztők játékait a biztonság kedvéért inkább PS3-ról és Xbox 360-ról mutatja be, illetve hogy ne legyenek még teljes játszható játékok a látogatók számára.


Bilson megerősítette, hogy a játék Wii U-s verziója ugyanolyan jól fog kinézni, mint a PS3-as és Xbox 360-as változatok. Amikor arról kérdezték, vajon a Nintendo miért nem hajlandó elárulni a teljes hardveres specifikációkat, Bilson elmondta, hogy a konzol néhány pontja még nem végleges, több helyen fejlesztésre szorul.