A Wii U-ra fejlesztő cégek egyelőre "lebutított" hardverrel dolgozhatnak, ami annyit tesz, hogy bár a konzol felépítése szinte végleges, a teljesítményt még fogja növelni a Nintendo. A Hit Detection nevű tanácsadó cég állítása szerint pontosan ezért döntött úgy a japán konzolgyártó, hogy a saját konferenciáján idegen tollakkal ékeskedik inkább: ahogy arról beszámoltunk, a külsős fejlesztők játékaiból nem a Wii U-s, hanem a PS3-as és az Xbox 360-as címeket mutatták be.
A Hit Detection szerint a csökkentett teljesítményű fejlesztői csomag révén a Wii U-s játékok ugyanúgy néznek ki, mint a konkurens gépeken, noha a Nintendo Wii U elvileg erősebb konzol lesz - egyes pletykák szerint akár 50 százalékkal is. A konzolgyártó úgy döntött, inkább a techdemókra koncentrál még annak ellenére is, hogy állítólag a Darksiders II már fut az új platformon.
Ezzel a történettel némileg egybecseng, hogy a Eurogamer érteülései szerint a Sega júniusban vagy júliusban fogja megkapni a Wii U következő prototípusát, amely kapcsán állítólag már több részletet is megtudunk a konzol hardveréről és online képességeiről - a jelenlegi információink szerint annyi biztos, hogy IBM processzor és AMD grafikus chip duruzsol a kicsikében.
A Sega egyébként szintén erősnek találja a konzolt, ráadásul olyan platformról van szó, amelyikre könnyű fejleszteni. Mindezek ellenére a cég nem egyszerű PS3- és Xbox 360-portokban gondolkodik, mert az az új kontroller miatt az vétek lenne.
