A játékosok speciális képességének köszönhetően anélkül feledkezhetnek bele a tenger élővilágába és a látványba, hogy levegőért folyton fel kéne bukkani a vízfelszínre. Miután lemerültünk, a légzőkészülék automatikusan juttatja a levegőt az orrunkba és a szánkba.
"Hatalmas vízalatti tartalom van a Guild Wars 2-ben, amit szeretnénk, ha a játékosok anélkül fedezhetnének fel, hogy a fulladással kéne törődniük" - hangsúlyozta Sharp. "Mindenki alapfelszereléséhez tartozik egy légzőkészülék, mely segít az óceán mélységének feltárásában."
Ha netán mégis megfulladnánk, akkor sincs feltétlen baj, elvégre ugyanolyan állapotban leszünk, mintha a felszínen lezuhantunk volna egy magaslatról. Újraéledünk, ha megölik a minket elpusztító vízalatti lényt, szövetségeseink is új életet lehelhetnek belénk, ugyanúgy, mint a szárazföldön. Ha bármilyen módon a felszínre kerülünk, az életerőmutatónk lassan felszökik újra.
Sharp külön kifejtette, milyen nagy hangsúlyt fektettek az úszás megvalósítására, a csapatunk lubickolása teljesen zökkenőmentes és koncentrált lesz. Várnak minden kalandort egy kincsekkel és veszedelmekkel teli strandolásra.
