Manapság, ha a produktumod kicsit szerényebb költségvetésű, mint az aktuális Call of Duty vagy a Battlefield, érdemes elgondolkoznod azon, hogy a dobozos játékot inkább free-to-play modellre cseréld, ezzel csökkentve a bebukás kockázatát. A Tribes: Ascend fejlesztője, a Hi-Rez is hasonlóképpen vélekedik, így a haszonszerzés a mikrotranzakciókra fog épülni.
Az IGN információi szerint a játékosok különböző felszereléseket vásárolhatnak valódi pénzért váltható játékbeli valutáért a karaktereik számára, összeállíthatják páncélzatukat, gyorsabban mozoghatnak, durva fegyvereket és robbanóanyagot tehetnek a kosarukba. Több finomságból álló egységcsomagokat is akár, hogy ne kelljen nekik aprólékosan összeválogatni a tarisznyába valót. Kérdés, hogy az ingyenélők fejére vajon ránőnek-e a fizetőképes userek?
A Loadouts rendszert igyekeznek megreformálni kicsit a fejlesztők. A sci-fi össznépi lövölde, a Tribes: Ascend még ebben az évben megjelenik elsőként PC-re, ám ha sikeresnek bizonyul a cím, a konzolos változatok sem váratnak sokáig magukra.
Csekkold a gameplay teasert: